Ah bah voila, ça explique tout.
Il ne faut pas laisser le dossier data du mod tel quel, il faut en sortir les dossiers meshes et textures et les mettres dans le dossier data d'oblivion.
Autrement dit, il faut que tu prenne le dossier meshes, et que tu le mette dans le dossier data d'oblivion, la ou il y a l'esp. De meme pour les textures et idem pour un éventuel dossier sound ou quoi que s=ce soit d'autres. Et puisqu'il existe déja un dossier meshes eh ben tu copie le nouveau, tu le colles, et tu répond oui a la question que windows va te poser. C'est pas important car ça va pas changer l'ancien (c'est ce que je fait a chaque fois), ça va juste mettre les nouveaux fichier la ou ils doivent etre sans toucher aux autres.