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Liste des sujets

probleme vista

nom4de7
nom4de7
Niveau 1
01 février 2009 à 16:52:45

bon, voici mon probleme
je viens d'acheter oblivion et cela fait 2 jours non-stop que je cherche a installer des mods. En theorie je sais le faire, je le faisais sur morrowind. j'ai installer le mod manager ( apres moult problemes car je tourne sur vista... hééé oui ). mais quand, (par exemple la j'essaye avec eyecandy)jouvre le manager, le mod apparait activer ( bleu ) mais napparait pas dans data files ( dans fichier de données ) ni dans le jeu lui meme !
aidez moi s'il vous plait

meme sur les mods n'utilisant pas modo, rien.

merci d'avance

nom4de7
nom4de7
Niveau 1
01 février 2009 à 17:23:16

personne?

Askary
Askary
Niveau 10
01 février 2009 à 17:35:51

Je sait pas je suis sous vista aussi , j'ai pas le mod manadger mais sa marche trés bien sans :)
bon je sait que je devriat fair avec mais j'ia la flemme de l'installer , sinon ajoute normalement les fichier esp. dans Data ansi que les mesches et les textures

nom4de7
nom4de7
Niveau 1
01 février 2009 à 17:44:43

oui c'est fait. dans les deux dossiers ( data et mods de omod )
en fait eyecandy ne peut marcher qu'avec omod. puis les autres mods ne marchent meme pas sans dependre pour autant de omod.

nom4de7
nom4de7
Niveau 1
01 février 2009 à 18:00:02

en gros voila ce que je fais

je telecharge le mod en question
je le dezip dans un dossier sur mon bureau dedié aux mods
je copi le contenu dezipé dans data ( et/et mod de omod)
je clique sur remplacer a chaque foi
je lance...mais rien, le mod ne marche pas

Aryon_Le_Grand
Aryon_Le_Grand
Niveau 4
01 février 2009 à 21:58:54

Quand tu lances le jeu, tu coches bien les modes?
Sinon ca peut provenir du manque d'une mise à jour.

darkness-stone
darkness-stone
Niveau 10
02 février 2009 à 07:55:56

Salut :

1) Il est normal que le EC n'apparaisse pas dans le data files étant donné que c'est un mod essentiellement de texture (et un peu de meshes). N'oublies pas cependant de réer une archiveinvalidation.

2) Les mods en .omod installés à l'aide d'obmm se coche automatiquement dans le data files.

3) Les mods en .omod ne s'installent qu'AVEC OBMM et non manuellement, sinon c'est epic fail.

4) Dans le cas dans mod à installation manuelle, respecte l'architecture de ton dossier data (les meshes de ton mod dans le dossier mshes, correctement mises, textures, idem, et éventuellement sound, si tu as), par exemple, ton mod contient :
texture/creature.trucmuche.dds
Meshes/creature/trucmuche.*** (je ne connais pas les extensions par coeur)
Creature.esp

Tu vas dans ton data, et tu plces les textures dans textures/creature, idem pour les meshes, et finis par placer ton esp.

darkness-stone, ou le pavé du matin :fier: .

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