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Rejetons des porcs: sauvons les orcs!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 13:12:05

Depuis la création du jeu de rôle, les orcs ont toujours étés représentés comme de puissants " hommes- cochons" ou de " féroces hommes-sangliers". Leur bestialité n´avaient d´égal que la taille impressionnante de leurs défenses!
Que se soit dans le monde du jeu de rôle sur table, que dans le monde du figurinisme ou encore du jeu de rôle informatique les orcs porcins semaient la terreur!

Mais au fil du temps les orcs ont mutés pour devenir de féroces créatures massives à la peau verte. Bien que certaines gardérent certains attribus comme un groin tronqué et de grandes incisives, les orcs changérent pour ne devenir que la pale copie de leurs ainés.
pire, la derniére tendance dans le figurinisme est de donner une apparence sismiesque à nos pauvres orcs!Que ce soit chez " rackam" ou chez " Illyad game" nos pauvres " hommes-sangliers" se changérent en " hommes-gorilles"!

dernier bastion de résistance: les jeux de rôle japonais! Alors que les anglons-saxons sacrifiérent nos fiers " hommes-porcs"pour les mutés en vulgaires " peaux vertes", les japonais utilisent la classique ( mais réelle!) image de l´orc.
C´est dans des jeux comme " Wild arms3", " breath of fire 5", " dragon quest" ou plus anciennement " vagrant story" que l´on retrouve des orcs porcins!
Chez le sculpteur de figurines " fenryll" on retrouve les " porks" de féroces homme-sangliers!

Cette batardisation doit cesser! Je milite pour la reconnaissance de l´orc dans toute sa splendeur: celle d´un fier homme-porcin! Luttons comme l´inasiob des peaux vertes! Luttons!

Militons pour la reconnaissance de cette noble race qu´est l´orc, fier homme-sanglier!

TheNoobKilla
TheNoobKilla
Niveau 7
21 mars 2005 à 13:14:30

Pas besoin de militer, un Orc armé se fait toujours entendre.
Bon, après ça dépend du niveau de l´adversaire qu´il a en face mais il se fait entendre!

erathia
erathia
Niveau 10
21 mars 2005 à 13:17:58

J´aime pas DU TOUT les rpg japonais qui n´ont de rpg que le nom !

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 13:42:09

O fier orc qu´est t´il advenu de toi? Toi fier guerrier au visage porcin, si promps à faire virevoleter ta hache au dessus de ta tête!

Toi, fier pilleur, violeur et esclavagiste, qui t´as voler ton visage? Qui a usurpé ta place? Qui t´as donné cette couleur verte?

Toi sanglier au pelage gris sombre et aux yeux rouges, qui t´as voler ta noble parrure pour te l´a remplacer par une peau verte et un facié plat? Ou est paaser ton énorme groin et tes gigantesques défenses?

Te verras t´on de nouveau avec ta fiére armure rouillée et ta grande hache? Ta masse broiras t´elle encore des cranes? Aboieras tu encore des ordres avant de bruler des villages?

Dis moi noble orc, ou est ton visage porcin? Quel est cet imposteur avec son faciés de salade?

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 13:48:54

O amis des orcs originaux! Fans de leur faciés porcins! Allez sur ce lien! Ceci est le site du géant de la figurine française, le bien nommé " Fenryll"!

http://www.ulgaard.homeip.net/Gorgone/Fenryll/FenryllSerie.asp?ID=11

Sur ce site entre les références " halloween Jack" et " les hommes requins" tu verras, l´oiel embué de l´armes, les fiers " porcks"! Ces fiers guerriers porcins, prêts à se jeter sur leurs vils ennemis, sont l´image même de ce que devrait être un orc!
Un féroce homme sanglier!
Va ô féroce pilleur, violeur et esclavagiste! Déferle tes hordes sur le monde! Va!

ZYXBE
ZYXBE
Niveau 9
21 mars 2005 à 14:04:12

Les Orcs,
Orc = Peinture verte
Orc = Mauvaise réputation & pas beau
Orc = Baston assurée
C´est le profil que j´avais de l´orc lorsque je jettais les dés pour leur coller un coup critique.
Mais t´as raison, les choses changent, l´orc devient plus humain, respectable même. Neanmoins, c´est toujours la main sur mon épée que je discute avec eux. Sans les Orcs le RPG ne serait rien, c´est tout ce que je peux dire pour defendre cette race.

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:10:11

O noble orc! Fier guerrier porcin! Je n´ai trouvé aucunes autres traces de toi sous ta forme véritable. Las!
Je n´ai trouvé que ce site:

http://www.sangliers.net/sanglier/description.html

Ce site montre bien la villénie de l´homme et son obsination à te détruire! N´ais point honte de ton apparence porcine et bats toi contre la xénophobie anti cochon!

Va brave violeur, pilleur et esclavagiste!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:11:48

Je ne défend l´orc que sous sa forme porcine et je combat cette horreur verte qui lui a volé sa place!
Vive les orcs cochons et a bas les orcs à peaux vertes!

Le cochon vaincra!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:14:43

Veille sur tes petits brave orc! Veille sur tes petits marcassins! Ou devrais je dire marcass-orcs!?
Je te libérerais de l´oppression verte et te raménerais à ta vrai place!

erathia
erathia
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:21:39

tu fait un monologue ou quoi ?

erathia
erathia
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:21:58

fais*

Elderscroll
Elderscroll
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:22:33

:honte:

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:23:14

O orc! Te souvient tu des origines? De tes origines? Vois et souvient toi!

Description :

Dungeons & Dragons est certainement le jeu de rôle le plus connu du public, sous l´acronyme D&. La première édition se présentait sous forme de trois livrets de format A5 en boîte blanche. Ils furent complétés par quatre livrets suppléments qui ajoutèrent divers concepts pour mener à la forme que l´on lui connaît aujourd´hui ( Greyhawk, Blackmoor, Eldritch Wizardry et Gods, Demigods & Heroes). La seconde édition, en 1979, comprenanit un simple livret à couverture bleue supposée servir de point de départ pour passer ensuite à la version " Avancée" AD&. Par la suite fut entérinée la scission entre D& et AD& avec la sortie des série Basic/Expert/etc.

La gamme des règles compte cinq niveaux : basic, expert, companion, master et immortals. Chaque set couvre une série de niveaux ( 1-3 pour le Basic Set, 4-14 pour l´Expert puis successivement 15-25, 26-36 et au-delà pour la boîte Immortals qui propose ni plus ni moins que d´amener les PJ au rang des divinités. Dans les années 1990, les règles furent rassemblées en un seul volume, le D& Rules Cyclopedia. Ce système a suivi au cours des années une évolution qui n´a finalement pas changé grand chose aux règles, si on excepte celles de D& Immortals.
En parlant de celles-ci, le jeu utilise presque toute la panoplie des dés ( d4, d6, d10, d12, d20, d100), seul le d30 semble avoir été épargné. L´ensemble des règles, de par son historique ( D& a beaucoup hérité des jeux de plateaux) est essentiellement axé sur le côté combat du jeu, bien que par la suite plusieurs modifications aient permis de simuler d´autres compétences des personnages. Les classes ( clercs, guerriers, magicien, voleur, petit-gens, elfe, nain) et les niveaux ( de 1 à 36) des personnages sont au cœur de ce système de jeu.
Héritage du wargame, l´attribution des points d´expérience se fait théoriquement en fonction des monstres vaincus et des trésors amassés, quoique que les derniers scénarios encouragent la distribution de l´expérience en fonction de la réussite du scénario. Tout le système de D& est fait pour simuler la progression des aventuriers du statut de débutants à celui de héros mythiques, voir plus.

Un monde très riche a été développé en utilisant ces règles : le monde de Mystara, et son complément Hollow World, qui ont été décrits sur plusieurs suppléments, et dans lesquels se déroulent presque tous les scénarios publiés par TSR pour D&. Ce monde médiéval fantastique est fortement influencé par les immortels, créatures à la puissance quasi divine, et statut auquel peuvent aspirer les personnages joueurs après plusieurs années de jeu. Il a par la suite été repris pour AD&, mais il n´est maintenant plus publié. Contrairement à ce qui fut fait pour AD&, Mystara fut le seul monde réellement développé pour D&. Il fut complété par la gamme Savage Coast pour AD&, dont les pays sont situés à l´autre bout du continent dans lequel se plaçaient les suppléments et aventures publiées.
Une autre toile de fond fut développée, Thunder Rift, qui représentait un petit pays, afin d´y jouer en campagne.

D& fut le tout premier jeu de rôle, et il reste encore aujourd´hui le plus pratiqué, sous une version ou une autre. Cela méritait bien un petit historique. Pour ceux désireux d´en savoir plus, nous vous conseillons le e-zine australien Places to Go, People to Be, qui a consacré une série d´articles à l´histoire du jeu de rôle.

Il était une fois des joueurs de wargames, nommés Gary Gygax, Dave Arneson, et leurs amis. A partir d´un jeu-maison du nom de " Chainmail", ils développèrent un nouveau type de loisir, qui allait devenir le jeu de rôle. Les premiers éléments fantastiques insérés dans le jeu, conduisirent aux campagnes " Blackmoor" et " Greyhawk". Entre 1970-71, les compères testèrent les règles qu´ils publièrent officiellement en 1974, par le biais de leur propre compagnie, Tactical Studies Rules. Cette toute première édition comprenait déjà les notions de base de D& :
- Pas d´univers précis, même si l´on peut déceler les influences des œuvres de J.R.R. Tolkien, M. Moorcock, J. Vance, P. Anderson, F. Leiber, et d´autres.
- Des personnages définis par leur classe, leur race et leur alignement.
- Des niveaux et des points d´expérience.

Moins d´un an après la parution du jeu, les divergences d´opinion entre les auteurs conduisirent au départ de Dave Arneson. Celui-ci possédant toujours des droits sur D&, il fut décidé, au lieu de publier une seconde édition qui modifierait les règles, de lancer une nouvelle gamme, Advanced Dungeons and Dragons, en 1977. Un certain nombre d´éléments séparaient les deux gammes, qui connurent chacun un développement quasi-indépendant. Tactical Studies Rules fut dissoute, pour renaître sous le nom de TSR Hobbies, Inc. Par la suite, le nom de la compagnie devint TSR, Inc.

La profusion de sous-gammes, d´univers, de règles additionnelles, conduisit à des échecs commerciaux cuisants. C´est pourquoi Wizards of the Coast, après avoir racheté TSR, décida de rationaliser les gammes, et réunit D& et AD&, en une nouvelle édition entièrement révisée nommée Dungeons & Dragons Third Edition.

Séche tes yeux rouges sangs pleins de larmes, ô orc! Va tuer femmes et enfants! Car là est ta place! Dans la fureur et le sang!

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:31:14

Intêressant comme remarque... Dis moi plutôt si tu préfére nos bons vieux orcs " cochons" aux orcs actuels " verts salade".

Hobit
Hobit
Niveau 6
21 mars 2005 à 14:41:58

:question: what´s that ? :question:

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:42:48

Un des enemis de " donjons et dragons" prêts à en découdre!

http://www.wizards.com/dnd/images/mm2_gallery/88268_620_106.jpg

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:50:14

Voici une image d´une horde orc tirée du plus récent livre " donjons et dragons". On est loin des " orcs cochons"!

http://www.wizards.com/dnd/images/rof_gallery/49737.jpg

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 14:55:59

et un orc vert, un!

http://www.wizards.com/dnd/images/pgtf_gallery/78837.jpg

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 15:04:26

http://www.wizards.com/dnd/images/cw_ag/75408.jpg

Je sais! Les orcs sont une race imaginaire donc on peut les représenter comme on veux. ce que je reproche c´est le fait que tout le monde s´aligne sur le style " vert" et oublie le style " cochon" pourtant trés bien. On peut pas allez dans un jeu de rôle sans tomber sur les même orcs.

" Warhammer", " Warhammer 40 000", " Donjons et dragons", " world of warcraft", " everquest" tout le monde donnent la même tête aux orques. C´est lourdingue! Aucun mondes de RPG médiéval fantastique est original de nos jours: même orcs, même elfes, même drows...

Pikachiant
Pikachiant
Niveau 10
21 mars 2005 à 15:09:48

C´est tout le temps des " elfes sylvains", des " hauts elfes" , des " elfes noirs", des " orcs verts"...
C´est à croire que tous les types qui faont du médiéval fantastique se copient les uns les autres. Y´a que le bestiaire qui différe...

moi je veux des " orcs à têtes de sangliers", des " elfes habillés en vert et mesurant 1m10" etc

Les " vieux" trucs ont étés oubliés pour être remplacés par les même trucs partout! C´est nazes!

La vidéo du moment