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Mod, bug, problemes de texture?

uftar
uftar
Niveau 7
28 septembre 2008 à 14:03:06

J'ai des mods à la pelle et beaucoup d'entre eux marchent alors que d'autre font bugger le jeu ou (vetement et armure) n'existe pas visuellement rendant des morceaux de perso invisible. J'ai bien essayer divers programmes d'installation automatique de mods, de vérificateur de bug... mais l'anglais en progra ça me parle pas du tout.
Habituellement je ne suis pas une quiche mais là... oui.
Je met tout (décompressé dedans) dans le Data d'oblivion, j'ai shilvering isles et le tout sans crac.

p.s: les patch officielles refuse de marcher eux aussi

qqn peut m'expliquer au moin comment "voir" mes affaires issu de mods?

The_Black_Death
The_Black_Death
Niveau 10
28 septembre 2008 à 14:10:47

Quand les textures de tes vêtements/armures deviennent transparentes, c'est soit qu'il y a un problème d'installation (mauvais répertoire), soit qu'il y a conflit avec un autre mod, et la dernière (ce que je pense être très peu probable) est un problème au sein du mod lui-même (TESCS) :ok:

[MarchOmbre]
[MarchOmbre]
Niveau 6
28 septembre 2008 à 19:17:20

generalement quand les textures du mod sont dans le mauvais repertoire le vêtements/armures in game est remplacé pas un trés seyant point d'exclamation noir sur fond jaune :D donc je pense plus tot pour un conflit entre mod

ErikZemmour
ErikZemmour
Niveau 7
29 septembre 2008 à 17:49:19

Pas nécessairement si le nif possède déjà le chemin de la texture (oui le nif, meshes 3d possède le chemin de la texture) donc faut connaitre son chemin exact, logiquement mit dans l'archive ?! Ou le modèle 3D qui déconne, c'est possible !

_-Rekku-_
_-Rekku-_
Niveau 9
29 septembre 2008 à 17:57:38

Quand je met mes mods manuellement et qu'il y'a des problèmes, j'efface tout, met l'archive dans le dossier "Oblivion", et utilise "extraire ici" avec l'aide de 7-zip (ou n'importe quel outil de décompression) et desfois, sa fonctionne. Essaye sa ! :ok:

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