Pour retirer un mod sans plantages après, procèdes comme suit :
-fais une save assez loin des cells modifiées par le mod (et si c'est un bâtiment, enlèves tout le stuff que tu y as stocké sans quoi il risque de disparaître) puis quittes le jeu
-décoches le mod dans la liste des fichiers de données
-vas dans "c:/program files/bethesda softworks/oblivion/data files" et une fois là tu supprimes l'ESP en rapport avec ton mod. Ensuite tu supprimes toutes les textures, meshes, icones, musiques, sons, tout ce que le mod ajoute au jeu. N'en oublies AUCUNE. pour plus de simplicité, retrouves le mod sur le net, retélécharges le et explores les dossiers du mod retéléchargé pour voir quelles sont les ressources à supprimer
et ton mod est désinstallé.