Au sujet des incompatibilité, il ne devrait pas y avoir beaucoup étant donné la philosophie du mod : que du nouveau ! Tout ce qu'on modifie n'appartient pas au jeu original, on crée de nouvelles ID, textures et modele 3D à chaque fois.
Le seul mod qui a posé des problème pour l'instant est natural_vegetation, où la jouabilité est réduite dans la cité des elfes à cause des arbres géants qui deviennent trop touffus.
Donc pour répondre à ta question, oui il sera compatible avec OOO et QTP3 mais seulement avec les textures que nous réutilisons du jeu, idem pour l'équilibrage des créatures avec OOO.