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Talent des magies

paladin_avatar
paladin_avatar
Niveau 6
11 mai 2008 à 10:42:14

Bonjour à tous et à toutes (qui sait lol)
Petite question toute simple : je suis bréton et j'ai envie d'être un mage avec un peu de corps à corps. Quand je créé ma classe perso, mes talents magiques sont de l'ordre de 35-40 alors que par exemple mon armure lourde (talent aussi principal) n'est que de 25 et pour les magies il me met apprenti. Est-ce un bug ou est-ce normal d'avoir la magie* si haut dès le début ? (ps : j'ai abandonné le haut elfe, au corps à corps c'est pas terrible et sa vulnérabilité à la magie aille)

  • magie=talents magiques

Merci beaucoup à tous et j'espere m'être corretement exprimé. Bon jeu

cotin9
cotin9
Niveau 10
11 mai 2008 à 10:52:19

Mettre un talent en talent majeur lui confère un bonus de 20 points.
Les brétons bénéficient des bonus suivants (au niveau des talents):
Mysticisme +10
Guérison +10
Invocation +10 (pas sûr, faudra que je vérifie)
Alchimie +5
Altération +5
Illusion +5

Donc, pour le talent de la restauration (ou guérison), par exemple:

Valeur de base (5)
+
Bonus racial (10)
+
Bonus du "talent majeur" (20)
=
35

Plus éventuellement une utilisation des sorts qui augmente le total.

Alors que pour l'armure lourde:

valeur de base (5)
+
bonus du "talent majeur" (20)
=
25

Vu que le bonus du talent majeur est de 20, tu es obligatoirement apprenti (sauf passage en prison) dans tes talents majeurs à ta sortie de prison (à moins d'un entraînement furieux, auquel cas il est possible que ton talent soit supérieur).

paladin_avatar
paladin_avatar
Niveau 6
11 mai 2008 à 10:56:39

A d'accord, merki beaucoup (pour le passage de niveau sa va être plus embêtant arrivé à un stade nan ?)

cotin9
cotin9
Niveau 10
11 mai 2008 à 16:25:16

Pas vraiment (sauf si tu fais un mage pur (et encore)).
Et puis, passé le niveau 45, la leveled list reste fixe, aucun intérêt d'aller plus loin (au niveau 52, mon bréton mage de bataille (destruction, guérison, lame, armure lourde, marchandage, armurier, altération) a toutes les carac's au max, sauf chance (72), donc pour les caractéristiques, ce n'est pas trop ennuyeux non plus.

Et puis, il y a toujours l'astuce de la prison (que je n'aime pas et n'utilise pas, mais qui peut être utile).

Dans Oblivion, on ne devient pas plus fort en montant de niveau (ou si peu), mais en augmentant les talents, tu n'as pas de souci à te faire.

fullmetal_2007
fullmetal_2007
Niveau 31
11 mai 2008 à 16:28:35

Bonjour, en parlant de la chance, comment qu'on fait pour l'augmenter parce que je crois qu'elle ne régit aucun talent non??

cotin9
cotin9
Niveau 10
11 mai 2008 à 16:32:53

Rien ne t'empêche d'augmenter les talents sans "+2"..."+5", il n'augmenteront que d'un point mais augmenteront quand même.

C'est ainsi qu'il faut faire pour la chance: augmenter d'un point à chaque niveau.

fullmetal_2007
fullmetal_2007
Niveau 31
11 mai 2008 à 16:34:11

Ah okiche merci.

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