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Faire un full guerrier

DROKE
DROKE
Niveau 10
16 mars 2008 à 20:26:31

:salut: tout le monde :)

en recherchant sur le forum pour me composer un bon guerrier, je tombe souvent sur un guerrier avec guérison :(

donc j'ai essayé avec un rougegarde, et j'ai tout de suite remarqué que ma réserve de magie baissait en 4 ou 5 sorts (pas très utile) :oui:

alors j'ai pensé à ça comme type de guerrier :d)
-RACE: rougegarde
-SIGNE ASTRO.: peut-être guerrier (mais je ne suis pas sûr) :(
-CLASSE: perso:
armurerie
lame
armure lourde
parade
athlétisme
marchandage
(s'il n'y a vraiment rien d'intéressant, je prendrai guérison comme 7eme talent majeur)

si vous avez des idées, modifications, etc. pour mon guerrier, faite-les moi connaitre svp :-)

:merci:

cape_cape
cape_cape
Niveau 3
16 mars 2008 à 20:29:36

tu peut toujours avoir acrobatie pour sauter plus haut, frapper dans les airs etc.. et ca te ferai monter ton speed.

DROKE
DROKE
Niveau 10
16 mars 2008 à 20:32:16

j'ai hésité à prendre acrobatie car ça monte trop lentement à mon gout :rire2:

HitmanKiller13
HitmanKiller13
Niveau 7
16 mars 2008 à 20:35:23

acrobatie c'est trés utile dans les combats pour faire des ésquives :ok:

DROKE
DROKE
Niveau 10
16 mars 2008 à 20:37:11

eh bien je pense que je vais prendre ça à la place de guérison :)

:merci:

HitmanKiller13
HitmanKiller13
Niveau 7
16 mars 2008 à 20:44:13

:-)))

Appleseater
Appleseater
Niveau 10
17 mars 2008 à 11:35:53

Marchandage n'est que moyennement utile, à mon sens. Un guerrier encaisse les dégâts: c'est sans doute pour cela que l'école de guérison est très importante. C'est ça, ou se trimballer 30 grandes potions de soin. J'ai essayé, c'est lourd ( dans tous les sens du terme) et c'est vite utilisé. J'ai pris: Acrobatie, Athlétisme, Armurier, Parade, Armure lourde, Lame, Guérison. A long terme, c'est une grosse brute! (classe Berserker/Paladin, suivant mon humeur :gni: )

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