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[TESC] Créer plantes ?

thekiller_007
thekiller_007
Niveau 9
19 février 2008 à 20:44:01

Bonsoir,

J'ai décidé de me lancer dans la création d'un mod ajoutant divers poisons.

Cependant, pour certains, j'aimerais créer des plantes afin que le joueur puisse créer les poisons lui-même avec ses appareils d'alchimie.

Le problème, c'est que je ne sais pas trop comment faire.

Si je crée un nouvel ingrédient en ajoutant simplement une texture, est-ce que le joueur pourra le trouver dans la nature ou il faut que j'ajoute un script ?

Merci d'avance.

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
19 février 2008 à 21:01:59

Je pense qu'il faudra ajouter des scripts pour que le joueur le trouve dans la nature. Ou alors tu le met en vente chez un alchimiste, avec un dialogue disant que ça vient d'une terre lointaine. Cela t'évitera de faire ce script tout en laissant les choses réalistes.
Sinon ce que tu peux faire aussi c'est changer les caracs d'une plante existante. Par exemple un champi, ça t'évitera de faire ce script tout en obligeant le joueur a le trouver ce champignon.
Bref, il te faut un script, ou alors trouver des astuces ^^

thekiller_007
thekiller_007
Niveau 9
19 février 2008 à 21:06:09

En fait, je pensais à un endroit précis où le joueur pourrait trouver ces plantes.

A moins que j'ajoute un NPC, qui en vendra.

Mais bon, je préfèrerais quand même que le joueur les récolte.

Je vais essayer de voir les scripts des autres plantes, ça doit pas être trop compliqué.

Merci pour tes idées ;)

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