bon tu me suis là:
tu ouvre le TESCS
file->data
tu coche oblivion .esm et tu click "set as active file" puis "OK"
...chargement...
(ensuite "Gameplay" (toujours dans la barre des commandes en haut):
tu choisis "settings" :un tableau s'affiche à gauche tu cherche ces variables:
iSoulLevelValueGrand
iSoulLevelValueGreater
iSoulLevelValueLesser
iSoulLevelValuePetty
ces variables comme tu vas le deviner sont celles responsable de la capacité d'une gemme selon sa taille.
à droite changer "Numeric value" correspondant à la valeurs que tu veux attribuer à ta gemme selon sa taille.
exemple
pour rendre une la capacité d'une gemme grande 30000 au lieu de 1600 tu change "Numeric Value" de 1600 (par défaut) en 30000.
ça c'est pour la capacité des gemmes
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pour l'enchantement est sa charge:
même fenêtre tu cherche cette fois ci cette variable:
fEnchantCommonLimit
(par défaut c'est 40 ) tu change ça pour avoir une capacité légendaire à tes enchantement.
fEnchantGrandLimit
(c'est 85 par défault) c'est la charge maximale que tu dispose pour un enchantement changer cela et tes enchantement seront divins.
bonne chance
bien sur une fois tes modifications faites tu "save" ton fichier dans le répertoire des données d'Oblivion et tu le coche via le menu data.