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Liste des sujets

Garde, niveau stable ?

Farenheit100
Farenheit100
Niveau 9
21 janvier 2008 à 19:38:02

:salut:
Vous n'êtes pas sans ignorer que les êtres de Cyrodill s'adaptent à votre niveau (sympa). C'est à dire pour ceux qui ne le savent (ou sont au début) que en Cyrodill il n'y a que des êtres plus fort que vous ou moins fort que vous (en niveau moyen). Tous, non peut être enfin c'est une étude que je viens d'inventer qui dit que : mon personnage niveau 11 tue les gardes plus facilement que mon personnage niveau 3 qui galère comme un putois pour les faire saigner. Tout deux ont les mêmes armes (pour le test) épée de fer rouillée (la meilleur du jeu) à 100. Or, il me faut en moyenne 5 fois plus de temps pour tuer un garde au niveau 3 que à l'autre niveau.
Alors, vous qui êtes chez-vous une question, deux réponses possibles pour 100000 septims (demandez à la banque de Cyrodill pour l'accompte) :
- Est-ce que le niveau des gardes est stable ?
Réponses possibles :
Oui, Non, Oui car..., Non car..., J'en sais strictement rien, Je m'en moques (au moins c'est gentil).
:svp: :merci:

Farenheit100
Farenheit100
Niveau 9
21 janvier 2008 à 19:45:30

Pardon mais là je me suis injecté vingt bouteilles de Skouma dans les veines
... :bave: ... Skouma

Farenheit100
Farenheit100
Niveau 9
21 janvier 2008 à 19:57:46

"Plus c'est nul plus ça attire du monde", et ça attire rien de tout. Que ma Skouma me soit remboursé !

BlackDeViL25
BlackDeViL25
Niveau 10
21 janvier 2008 à 20:04:03

Le niveau des gardes (et autres npc) est stable, contrairement aux créatures et bandits/maraudeurs :ok:

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
21 janvier 2008 à 20:42:50

Les PNJ's gentils (gardes, villageois...) n'évoluent pas. De meme qu'Umbra, c'est le seul PNJ hostile qui évolue pas.

Farenheit100
Farenheit100
Niveau 9
21 janvier 2008 à 20:48:42

:merci:

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