Moins profond, moins grand, moins varié, moins original, moins fantaisite, moins jouissif...
Les paysages perdent en quantitée et variété, la plupart des mécanismes de jeu disparaissent (lévitation, pièges...), le nombre d´objets interactifs à diminuer drastiquement, les donjons sont désormais de répetitives caves qui prennent 2 heures à parcourir, et l´exploration n´apporte plus rien, puisqu´il n´y a plus d´evenements, et seulement 6 villes (et aucun village) dont aucune ne possède ses propres particularitées.
Mais ça reste un Elder Scroll 