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Cherche Mod effet flou !?

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 20:44:17

Merci beaucoups,j´ai voulus retirer les fichiers pour rejouer comme avant et sa m´a tout fait buguer,mais sa doit venir du fichier Oblivion.ini dans le fichiers des sauvegardes du jeu je verrais sa plus tard,le temps de décripter tout l´anglais qui se trouve la :rire2:

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 20:54:13

Bien non tout est planté,je me demande comment un si petit mod peut tout faire planter :rire2: ,sa vien du mod pour sur,j´ai tout remis dans le fichier Data et sa remarches je peus jouer...Mais avec les bugues graphiques :-(

Bon bas je vais regarder sa,cdricos ce que je dois faire si je comprend bien c´est changer ces deux lignes la:

res+=tex2D(s0, tex + float2(x*0.000975,0))*blurweights[x+5];
res+=tex2D(s0, tex + float2(0,x*0.000985))*blurweights[x+5];

mais pour moi c´est du japonais,si je comprend bien quand même je doit modifier les valeurs du fichier shaderpackage013.sdp avec le logiciel Shader Editor,et ce qui me permèttras de corriger le problèmes se trouve dans le fichier Oblivion.ini non?

cdricos
cdricos
Niveau 6
28 décembre 2007 à 21:08:49

Je crois pas que y´a un stress a ton fichier Oblivion.ini c´est toujours le même avec ou sans ce mod...

en gros pour changer l´intensité de l´effet de flou tu dois changer les valeurs de ces lignes
res+=tex2D(s0, tex + float2(x*0.000975,0))*blurweights[x+5];
res+=tex2D(s0, tex + float2(0,x*0.000985))*blurweights[x+5];

res+=tex2D(s0, tex + float2(x*0.000975,0))*blurweights[x+5];
res+=tex2D(s0, tex + float2(0,x*0.000985))*blurweights[x+5];

Si tu veux l´effet plus fort tu fous une valeur plus élevée

Ensuite tu suis ce qu´il y a sur le readme par rapport au shader editor

Mais toi ton stress c´est qu´il est trop près de toi l´effet c´est pour ça que tu vois des objets en double ou des bugs bizarres

donc il faut que tu aies tes constructor, que tu ouvres le fichier qtdof.esp (en le mettant en active file), que tu ouvres le script "QFOVquest" et que tu changes la valeur dans "setscale" en la mettant plus grande. Ensuite tu sauves sur le fichier qtdof.esp et tu regardes si c´est bon....

C´est chaud boulette! Faut s´accrocher... Personellement je l´ai pas fait mais si tu gères un peu le constructeur ça peut aller vite....
Bon courage (ou pas)

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 21:34:15

Merci pour ton aide je vais voir ce que je peus faire...Ou pas :rire2:

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 21:52:10

Quelqu´un connais un patch qui permet de corriger tout sa?
Car la c´est a ne rien comprendre,si ce mod existe,sa veut dire qu´il a sans doute été corriger pour plusieur plate forme non?
Je vais quand même jeter un coup d´oeil car la sa fait labyrinthe et ont se retrouve plus :rire:

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 21:57:44

Désolé pour tout les post,mais ils disent sa:

Note: There seem to be problems using this when also using both HDR and AA with an ATi x1000 series or nvidia 8000 series graphics card. If the entire screen blurs, you will have to disable either AA or HDR, or deactivate this mod.

Je crois que sa vien du HDR et du AA donc je doit désactiver sa pour pouvoir jouer correctement?
cdricos si tu trouves quelques choses fait moi signe :rire2:

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 22:06:25

Sa y est j´ai mis la main carrément sur...Bas simplement un fichier Omod,hein,que j´ai installé avec OBMM et sa marche niquel j´ai fais tout remplacer,et au bous d´un momment il m´a demande un truc du genre low(bas),medium(normal) ou Hight(haut)...J´ai rien comprid à quoi sa servais donc j´ai mis Hight,voila l´adrèsse pour ceux qui ont le même problème que moi:

http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8773

aussi il vous faut OBMM donc ici pour la description:
http://timeslip.chorrol.com/obmm.html
et ici pour l´avoir:
http://timeslip.chorrol.com/obmm_download.html
voila j´éspère avoir été utile pour certain d´entres vous :gni: ...Bon bas je go jouer maintenent que sa bugue plus hein :( enfin j´éspère :-(

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
28 décembre 2007 à 22:08:59

Ralala j´ai oublié de dire il vous faut quand même le mod:
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=8771
le Omod sert à corriger le bug si j´ai bien comprid bon avec mes bêtises j´ai floodé...Désolé :sarcastic:

cdricos
cdricos
Niveau 6
28 décembre 2007 à 23:55:37

yeah! tout benef si t´as trouvé une méthode plus simple! je vais tester ton enroule ça m´a l´air benef! tu t´es bien donné merci a toi tchuss

WarGetX
WarGetX
Niveau 10
29 décembre 2007 à 01:32:06

De rien :rire2: mais faut dire que c´est simplement un patch,j´ai juste taper le nom du mod et j´ai eu deux lien un premier avec le mod que l´ont installe dans le Data et ensuite le deuxième lien était l´installation omod pour corriger le bug...Donc ont c´est donné du mal pour rien en faite :rire2:

Linkrueger
Linkrueger
Niveau 7
15 février 2011 à 16:33:31

Bonjour tout le monde,

Je cherchais un mod pour avoir un bel effet flouté j'ai donc rechercher comme il se doit et j'ai trouver ce topic j'ai installer le mod mais maintenant j'ai un quelque problème ...

1_ la texture du sol est devenu la carte de cyrodiil violette
2_ j'ai un mod pour la détection de vie et il ne détecte plus que les cheveux des pnj =/

quelqu'un aurais une solution à ces problème svp

d'avance merci et bon jeu à tous !

MLAM
MLAM
Niveau 9
15 février 2011 à 16:39:29

essaye de le desinstaller ... deja pour commencer parce que si les effet reste sa pourrai etre un petit-peux-beaucoup chiant

Linkrueger
Linkrueger
Niveau 7
15 février 2011 à 22:13:24

bah finalement j'ai desinstaller carrément oblivion et je vais le réinstaller avec tout mes mods tant pis pour l'effet flou ^^

La vidéo du moment