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Liste des sujets

[comparaison]Bloom vs HDR

poulet_poweramd
poulet_poweramd
Niveau 10
18 décembre 2007 à 23:34:31

Salut

ayant du temps a perdre,j´ai fait une petite comparaison entre le bloom et l´HDR Sur oblivion

Pour info,le jeu est paramétrer au maximum avec la patch 1.2 et le mod Natural Environments.

De plus,impossible d´activer l´AA avec l´HDR.

http://img503.imageshack.us/img503/4240/hdrvsbloomoblivioncw2.jpg

http://img98.imageshack.us/img98/8123/comparaisonhdrvsbloomobht6.jpg

voila :)

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
18 décembre 2007 à 23:49:34

l´image est quand meme plus chaleureuse avec le HDR, on sent presque les rayons du soleil :lol:

poulet_poweramd
poulet_poweramd
Niveau 10
19 décembre 2007 à 00:11:48

ouai,mais sa reste affreux sans l´AA

Ya de superbe escalier sur mon épée :noel:

Le reflet sur l´eau avec l´HDR est bien plus détailler,mais aucun reflet sur les fenetres pour l´HDR.

GIGN999
GIGN999
Niveau 10
19 décembre 2007 à 05:32:39

les reflets fenêtres ont été mal fait très mal fait.... :ok:

sur les screen ou voit pas la différence sans AA et avec ?? tu es en quel résolution car a plus de 1024x768 les escaliers se voit moins quand même...de toute façon je dis rien car avec ma cg, tu aurais encore plus mal aux yeux :snif:

BlackDeViL24
BlackDeViL24
Niveau 54
19 décembre 2007 à 11:48:22

euh moi je vois aucun effet d´escalier nul part :(
bon je joue en 1680X1050, je suppose que ça aide aussi :lol:

[Arkan_Hur]
[Arkan_Hur]
Niveau 5
19 décembre 2007 à 12:52:57

Moi je joue en HDMI sur ma PS3 (grand écran oblige...)
...Et je vois des ´escaliers´ sur mon épée =´(

Zavez pas une recette miracle ? Je cherche toujours 8D

poulet_poweramd
poulet_poweramd
Niveau 10
19 décembre 2007 à 16:20:58

bah eux,l´image antierre fait 1440x900,mais je les diviser en 4.

Mais cliquer sur l´image pour l´agrandir,on vois mieux l´AA

greenart
greenart
Niveau 31
19 décembre 2007 à 17:49:15

Bah vous plaignez pas, moi avec Oldblivion, y a rien de tout ça xD !!

Mais, avec ma nouvelle config qui arrive, ca vas chi... changer !!

2go RAM DDR2
8800 GT 512 (au minimum)
Core Duo E6750
etc.

poulet_poweramd
poulet_poweramd
Niveau 10
19 décembre 2007 à 19:29:19

hehe^^

moi aussi dans 1-2 semaine j´vais avoir ne 8800GT 256Mo pour remplacer ma 7600GT^^

hardos2
hardos2
Niveau 10
04 avril 2008 à 19:12:06

Je répond un peu tard mais il est intéressant ton petit comparatif, je me suis rendu compte récemment des merveilles du bloom sur certains jeux.
En fait pour moi il y a 2 types de bloom:

- le bloom flouté typique des jeux console, c'est un flou dans les mouvements qui donne visuellement une impression de fluidité.
Typiquement la série des GTA sur PS2 use et abuse de cet effet pour palier à la faiblesse de la console.
Sur PC ce type de flou existe aussi mais soit à cause d'un portage console à la con (les GTA) ou soit parce que les dev l'ont fait à la va vite et c'est raté (red orchestra: un effet de flou dans un jeu de tir diminue grandement les chances de victoire...)

-Le bloom réel: une effet de lumière et de reflet qui permet d'apporter un dégradé lumineux sur les textures et ainsi accroitre considérablement le réalisme: un jeu sans bloom présenterait un mur tout vert avec la même teinte lumineuse sur toute la surface. dans la réalité ça n'existe pas il y a toujours un effet de reflet ou autre qui effectue un léger dégradé.
des exemples de bloom qui boostent les graphismes: oblivion, boiling point, just cause...
Il présente aussi l'avantage d'augmenter l'impression visuelle de fluidité (du fait des dégradés entre autre) dans les mouvements qui compense largement les besoins en ressource supplémentaire.

Bref avant de dire qu'un jeu n'est pas terrible en graphisme il faut toujours faire mumuse avec les effets de lumière on peut être agréablement surpris.
Et il ne faut pas croire que le bloom est juste une effet pour console comme je le lis à droite à gauche...

paresman_alive
paresman_alive
Niveau 6
04 avril 2008 à 20:05:09

Sur PS3 la réso est pas à fonc :oui: rien ne vaut le très grand ORDINATEUR

Sonydiossy
Sonydiossy
Niveau 8
03 mars 2011 à 02:59:32

En fait sur les images le HDR à l'air mieux mais c'est vraiment pas le cas InGame !
Tout dépend si vous préférez jouer dans une impression réaliste ou pas, je favorise de pour ma part de loin le bloom, le HDR éclate les murs de blanc et tout les objets avec une source lumineuse, c'est trop blanc (contrasté)
On a l'impression que de la lumière jailli des murs ou que le soleil est au bord de l'explosion !
Le pire est sur les visages quand les yeux et dents des perso brille dans le noir c'est simplement moche.
De plus le AA est activable avec le bloom...
Après chacun fait son choix, je trouve que c'est plus cohérent de jouer en bloom ;)

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