HDR et l´antialing logiquement c´est impossible a moins de combiner avec les options de la CG et le HDR dans les options du jeu...
Le fichier est ou se trouve vos sauves, dans mes documents / my games...
ligne a chercher :
iMultiSample=0 passer a 2 ou 4 ou plus pour certaines cartes...
[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=1.5000
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=4.0000
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=0 passer ici a 1 active le HDR !
après j´espère que cela plantera pas le jeu
sinon mettre le bloom est mieux
[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000 ici aussi a modifier
fAlphaAddInterior=0.5000 ici aussi a modifier
iBlurTexSize=128 suivant votre cg vous pouvez mettre plus haut ex: 512)
fBlurRadius=0.0300 modifier ici un peu plus haut ou bas pour un meilleur rendu
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=0 passer a 1 activer