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Liste des sujets

HDR et antialiasing

Johan74
Johan74
Niveau 8
16 décembre 2007 à 13:51:43

Bonjour à tous!
Voilà j´ai un petit problème: j´aimerais bénéficier de l´antialiasing pour oblivion, mais l´on me dit que l´on ne peut pas l´utiliser avec l´HDR. J´enlève donc l´HDR mais dès que je lance le jeu, l´HDR revient et l´antialiasing est donc à zéro.
Si quelqu´un a une solution!
Merci d´avance!

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
16 décembre 2007 à 14:20:35

Moi aussi j´ai a peu pres le meme probleme:

au début que je jouai a ce jeu, je pouvai régler les graphismes aux petit oignons.

mais maintenant, quand j´éssaye de changer l´hdr ou la résolution , le jeu revient toujours aux anciens parametre...

bon, en forcant dans le panneau de configuration Nvidia, je peut choisir d´actioner ou pas l´anti-aliasing,

mais plus moyen de changer de réso,d´activer l´hdr...

GIGN999
GIGN999
Niveau 10
16 décembre 2007 à 19:09:49

faite le dans le INI et mettez le fichier en lecture seule :ok:

Presumekoupable
Presumekoupable
Niveau 10
19 décembre 2007 à 13:02:45

heu, merci , mais, il se trouve ou ce .INI ?

Johan74
Johan74
Niveau 8
19 décembre 2007 à 14:51:21

Il faut modifier quelles lignes?

GIGN999
GIGN999
Niveau 10
19 décembre 2007 à 22:08:28

HDR et l´antialing logiquement c´est impossible a moins de combiner avec les options de la CG et le HDR dans les options du jeu...

Le fichier est ou se trouve vos sauves, dans mes documents / my games...

ligne a chercher :

iMultiSample=0 passer a 2 ou 4 ou plus pour certaines cartes...

[BlurShaderHDR]
fTargetLUM=1.2000
fUpperLUMClamp=1.0000
fGrassDimmer=1.3000
fTreeDimmer=1.2000
fEmissiveHDRMult=1.0000
fEyeAdaptSpeed=0.7000
fSunlightDimmer=1.3000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fBrightScale=1.5000
fBrightClamp=0.3500
fBlurRadius=4.0000
iNumBlurpasses=2
iBlendType=2
bDoHighDynamicRange=0 passer ici a 1 active le HDR !

après j´espère que cela plantera pas le jeu

sinon mettre le bloom est mieux

[BlurShader]
fSunlightDimmer=1.0000
fSIEmmisiveMult=1.0000
fSISpecularMult=1.0000
fSkyBrightness=0.5000
fSunBrightness=0.0000
fAlphaAddExterior=0.2000 ici aussi a modifier
fAlphaAddInterior=0.5000 ici aussi a modifier
iBlurTexSize=128 suivant votre cg vous pouvez mettre plus haut ex: 512)
fBlurRadius=0.0300 modifier ici un peu plus haut ou bas pour un meilleur rendu
iNumBlurpasses=1
iBlendType=2
bUseBlurShader=0 passer a 1 activer

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