Bonjour,
Voilà, apparemment j´aurais des bugs avec les textures de tout ce qui est poils, cheveux, avec n´importe quel jeu, je pense.
Actuellement sur Oblivion, le rendu graphique des cheveux est vraiment très moche, peu importe les réglages que je mets, et ce, indépendamment des tweaks que j´ai fait sur Oblivion.ini et des mods que j´ai installé (et que j´ai désactivé etc.).
A mon avis, cela viendrait de la configuration de ma carte graphique qui, au passage, est une ATI Radeon 9800 pro 128. Je ne m´y connais franchement pas en hardware et pas plus en software, tout ça. Je ne sais pas si c´est ce "128" qui dit tout mais voilà, j´avais ce même rendu tout moche dans Might and Magic : Dark Messiah, au tout début du jeu lorsqu´on est sur le cheval. Malgré quasi tous les réglages aux max, la crinière était part de la texture sur la nuque du cheval, et ça faisait un effet de "graphismes minimums" affreusement laid.
Plus précisément, dans Oblivion, les cheveux ont un effet de mèches très fines au niveau des pointes et, en tout cas, aux bordures des formes des cheveux (une sorte de flou ou de transparence progressive), comme si c´était tout doux, léger. J´ai donc pris un screen pour faire une comparaison avec une image sur le net, une tête de base :
http://pix.nofrag.com/1/6/9/b3877cb0f20917a779900487c3e44.html
(j´ai laissé l´âge à la moitié sur le mien donc la peau est différente mais là aussi, j´arrive pas à avoir un rendu de la peau aussi lisse et uniforme que sur l´autre image, même avec l´âge au minimum ; c´est pas normal et je sais pas si c´est lié. Par contre l´HDR ne fonctionne pas ici, et j´ai 0 d´anti-aliasing).
Mes pilotes sont à jour, j´ai ATI Catalyst et ATI Tray Tools. Ma résolution est de 1024 x 768 dans le jeu.
Et voici encore d´autres images pour illustrer, d´une manière un peu plus variée, mon bug (notez qu´ici j´ai mis les textures au niveau "moyen"):
http://pix.nofrag.com/0/f/4/1f5e5b7e03704d5deebda8063b5a4.html
Et là, c´est ce à quoi c´est sensé ressembler avec le Ren´s Beauty Pack et sa race de Mystic Elf :
http://pix.nofrag.com/f/d/3/00402bfb55c7b11c691d77aa6405a.html
Voilà ce que ça donne avec moi (je rappelle que les textures élevées n´ont pas changé le problème) :
http://pix.nofrag.com/4/8/b/7482f3cfc32f08902696349608466.html
Là c´est assez flagrant quand même :
http://pix.nofrag.com/b/7/e/7c109cf3b6131e370e363dc479e6e.html
Et pour finir, un screen de mon perso (au tout début du jeu, bon), je ne sais pas si en temps normal les cheveux sont souples dans le jeu mais là c´est assez bizarre :
http://pix.nofrag.com/e/3/9/05dbf58307874781ff5a4f70a6e94.html
http://pix.nofrag.com/4/c/e/4443977f716e0cedd11c413fe2659.html
Je ne sais pas si c´est lié mais, comme je l´ai évoqué plus haut, la peau aussi a comme des bugs. La couleur n´est pas totalement homogène, quelques traces par-ci par là et aussi dans la modélisation des formes du corps je crois, si on en croit les ombres. Je ne pense pas que cela vienne du mod EyeCandy parce que j´ai essayé de le désactiver ça n´a rien changé et puis les screens-modèles ne présentent pas ces problème (par contre je me demande si cette posture nonchalante de mon personnage féminin est normale ?. ..) :
http://pix.nofrag.com/3/d/3/3613f5cfa8fd7b72943112bf8a912.html
http://pix.nofrag.com/d/e/0/56bf28eb985647793900ebb17f561.html
(tâche verdâtre sur le bras, délimitation du coup, tâches sales sur le visage...)
Si quelqu´un a une idée de la nature du problème, voire même une solution, je suis à l´écoute !
Merci d´avance, FlyingHat.