bonjour, je voulais savoir si il y avais moyen de régler un problème de son, car dans le jeu, souvent il y a des sons qui coupe, comme les bruit quand on frappe avec l´épée, quand je jette le sors de guérison je ne l´entend plu, ou quand je saute, je n´entend plu le bruit d´impact de mes bottes qui retombe sur le sol!!
bref, ça ne fait pas ça en permanence, mais genre quand ça fait + de 2 minute que je n´ai pas changé de pièce, les coupure de son commence, mais c´est pas automatique, et sitôt que je chage de pièce (donc quand le menu loading apparait), le son redevient parfaitement normal(heureusement), mais apres 1~2 minute les coupure recommence, et je suis obligé de recharger une quicksave, ou de changer de pièce!! bref, c´est assez chiant à la fin!
j´ai essayé de désactiver l´accélération matérielle, mais quand je fais ça, je n´ai plus de son du tout dans le jeu à part un bourdonnement très gonflant!!
ma config est dans mon profil, et oui, vous l´aurez sans doute deviné, j´ai un super chipset intégré Realtek AC97 en guise de carte de son
!! !
et ça c´est la version de mon pilote audio ainsi que mon contrôleur audio:
http://img233.imageshack.us/img233/7897/sonfq5.jpg (je sais pas si ça peut vous aider à m´aider)...
donc voilà, je sais qu´une vraie carte de son style XFI ou Sound Blaster ne ferais pas de tort, mais je n´ai pas d´argent pour ça pour le moment, et 2emememt tous mes jeux fonctionnent parfaitement avec ce chipset intégré, même fruity loops 7 (programe de création de musique) fonctionne sans la moindre distorsion!!
y a qu´avec oblivion que ça colle pas!!
donc voilà, j´aimerais savoir s´il existe une ligne à bidouiller dans le oblivion.ini pour arranger ce problème (genre y a peut etre un truc à activer ou désactiver pour régler le probleme)??
