La quête "des alliés pour Bruma" est optionnelle 
Et en effet, il y a trois portes vraiment "obligatoires" : Kvatch, Bruma, et la Grande Porte de Bruma.
Et sinon, fermer les portes peut servir aussi à ne plus risquer de tomber sur un troupeau de daedras furieux dès qu'on voyage un peu, daedras qui ont tendance à massacrer les PNJ qu'on tente d'escorter...