Venant du site de l´AFJ:
"Le coût de production d´un jeu peut aller jusqu´à plusieurs dizaines de millions de dollars (plus de 20 millions de dollars pour les titres Final Fantasy - Square Enix ou Metal Gear Solid – Konami), sans compter les coûts de marketing. Le coût de production moyen d´un jeu pour console est de 5 millions d´euros."
http://www.afjv.com/press0407/040702_jeux_video_etude.htm vers "La mondialisation de l´édition"
Rappelons que c´est en dollars, donc si Oblivion a coûté 20 millions de dollars, ça aurait fait environ 15 millions d´euros.
Ce n´est pas pour te saouler Superkokiri, mais même si tu étais pété de thune pour faire un jeu, tu ne pourrais pas réaliser entièrement ton rêve.
En effet, si tu peux produire ton jeu et l´éditer, c´est bien. Mais malheureusement c´est impossible presque.
Non seulement il te faudra une équipe de bons développeurs, de bons concepteurs pour t´aider, des designers; mais aussi une maison d´édition. Et ce dernier acteur du monde du jv ne te laissera presque jamais faire ce que tu veux et diriger comme bon te semble ton équipe.
Mais tu peux tjrs te reconvertir dans les jv pour mobiles. C´est très peu cher, pas bcp de risques et pourtant tu te fais vite du fric (mais encore faut-il trouver une bonne équipe, se faire connaître et avoir un bon éditeur).