--- Pour le signe astro, perso je moriente tjr vers les signes ajoutant de la magie car c´est la seule chose que tu ne pourra obtenir par le jeu. En effet les signes ajoutant un pouvoir peuvent être util en début de partie mais tu obtient vite des pouvoirs superieurs et qui n´ont pas la contrainte du "une fois par jour". Même chose pour ceux augmentant une caract, à haut lvl ton signe ne servira plus à rien puisque les 10pts de force, par exemple, que tu à en plus au début, tu les aurait eu de tte façon...
--- Je ne crois pas me souvenir qu´il y ait des interférence entre les différentes guildes mais à vérifier quand même pour la guilde des voleurs, y me semble avoir vu passer un petit soucis vav de celle des guerrier. G recherché un peu mais rien trouvé si qqn se souvient...? (g peur de confondre avec Morrowind auquel g bcp + joué !)
--- Je pense que tu parle des sanctuaires... Si c´est le cas tout dépend de ton niveau, sauf erreur de ma part voilà la liste :
*AZURA/SHEOGORATH:lvl 2
*NAMIRA/VAERMINIA:lvl 5
*SANGUIYN:lvl 8
*MALACATH/MERIDIA/PERYITE/NOCTURNE:lvl 10
*MEPHALA:lvl 15
*MOLAG BAL/HIRCINE:lvl 17
*CLAVICUS VILE:lvl 20
En éspérant que ça t´aidera un peu...