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Liste des sujets

Le pire départ possible

fie1
fie1
Niveau 7
20 septembre 2007 à 01:52:08

Pour les stars qui trouvent Oblivion trop facile, voici un défi:

-Difficulté au max
-mod Francesco
-signe : Atronach
-race : Impérial
-talents majeurs : Alchimie, combat à mains nue, Eloquence...

Qui dit pire ?

Conishen
Conishen
Niveau 10
20 septembre 2007 à 07:42:35

Faut pas craquer, l´alchimie c´est trop bien, ça monte trop vite... :hum:

Grâce à ça, j´ai autant de niveaux que d´heures de jeu... qui dit mieux ? :-p

thibdu71
thibdu71
Niveau 10
20 septembre 2007 à 07:54:31

"Grâce à ça, j´ai autant de niveaux que d´heures de jeu... "

=> 1 ?

fie1
fie1
Niveau 7
20 septembre 2007 à 10:44:54

Autant pour moi je ne savais pas que l´alchimie montait vite.

Pour les talents principaux il faut prendre toute la magie (qui est complètement inutile avec le signe Atronach)

Pour la race je ne suis pas sur non plus, il y a peut-être pire que impérial. En effet si on a le signe de l´Atronach et qu´on est Haut-elfe ça sert à rien.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 septembre 2007 à 12:57:43

atronach et haut-elfe avec tout les talents magiques sa ne sert à rien ?!
T´as vu jouer ça ou mon pote ?

Paps064
Paps064
Niveau 3
20 septembre 2007 à 14:58:12

Un haut-elfe/atronach est certe un peu contraignant à jouer au départ mais permet tout simplement de créer le perso le plus puissant du jeux...

patatonnerre
patatonnerre
Niveau 8
20 septembre 2007 à 15:22:36

Et puis alchimie c´est la compétence permettant de neutraliser l´inconvénient de l´atronach ...

Tekila_box
Tekila_box
Niveau 4
20 septembre 2007 à 17:09:53

Il me semble que pour bien se louser au début il suffit de prendre: Orque, Apprenti et comme talents: acrobatie, athlétisme,marchandage, éloquence, illusion, main nue et sécurité
Bien sur, y´a des trucs bien, mais le tout ensemble fait un perso tellement déséquilibrer...
Et puis si vraiment on cherche la difficulté: que l´arc ou que les dagues (avec un orque, la discrétion c´est rigolo :rire2: )

Nicolas0801
Nicolas0801
Niveau 9
20 septembre 2007 à 17:55:29

:lol: Avec un orc , la discretion c´est :mort:

fie1
fie1
Niveau 7
20 septembre 2007 à 20:13:51

Ghark
Paps064
Patatonnerre
Vous voulez pas développer vos idées SVP ?
Comment faites vous un magicien avec Atronach ? Si la magie ne se recharge pas je vois pas comment vous faites ?
Merci d´avance pour les explications

uvo
uvo
Niveau 5
20 septembre 2007 à 22:44:20

ben deja avec l´alchimie tu peux te faire des potions et puis tu as une absorption de sort avec l´atronach. c´est pas le plus evident mais c´est jouable

hanno_99
hanno_99
Niveau 4
20 septembre 2007 à 22:48:43

nicolas0801 :d) :non: mon orc est maître en discrétion et je suis un excelent assassin :oui:

Paps064
Paps064
Niveau 3
21 septembre 2007 à 03:32:49

fie1,

je te met le lien vers un petit site qui t´expliquera tout ça bien mieux que moi...

http://www.univers-oblivion.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=9240

fie1
fie1
Niveau 7
21 septembre 2007 à 10:39:32

Ok merci pour le lien, mais comme le dit l´auteur lui même: Il est difficile et contraignant de monter en ayant le signe de l´Atronach.
Pour jouer avec la difficulté max et le mod Francesco, il faut un stock démentiel de potion regain de magie et pierre de Welkynd :ouch:

Paps064
Paps064
Niveau 3
21 septembre 2007 à 13:34:02

Ah mais je suis entierement daccord c´est même super chiant, quasi injouable en début de partie, mais si tu as la patience de le faire tu crée un perso capable de balancer des sorts surpuissants et uniques...

Une autre méthode que les potions pour la magie revient à invoquer une créature magique et à lui absorber sa magie, ca marchait très bien dans morrowind mais jai pas trop creusé l´idée dans oblivion..

Shad90
Shad90
Niveau 41
21 septembre 2007 à 15:53:17

OOO a la place du francesco :oui:

fie1
fie1
Niveau 7
21 septembre 2007 à 16:28:37

Je préfère Francesco, tu peux régler des trucs en plus :

nbre ennemis
renouvellement des ennemis
rareté des objets magiques dans les coffres
heure de jeu pour heure réel
etc...

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