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Liste des sujets

plantage francesco

DanteTheVampire
DanteTheVampire
Niveau 8
13 septembre 2007 à 16:19:50

bonjour,

Voila j´ai quelque petit problèmes ac le francesco mod (dernière version). J´ai tout installé et coché les esp, puis créé une nouvelle partie...

Dans les égouts tout va bien, mais une fois que je sors ....le jeu plante AVANT que le monde d´oblivion sois visible (soit, a la fin du chargement) avec le trop connu "oblivion.exe a rencontré une erreur,..."!!!

J´ai retesté 4 fois, ca plante toujours autant ...j´ai alors décoché quelque truk...ca plante toujours ...j´ai déclanché l´ajout de nouvelle créature...ca ne plante plus!!

Je peux donc y joué....mais sans les news créatures, un des aspects qui m´avait séduit dans ce mod...donc le mod devient, a mes yeux, usuless.

Alors question: pourquoi ca bug???Je n´ai ni oom ni MMM donc je ne pense pas que se soit un conflit qui m´ammene ce bug.

Merci d´avance pour d´éventuelle réponses

GIGN999
GIGN999
Niveau 10
17 décembre 2007 à 14:17:37

un pack en + a installer, bsa, + dans le ini :ok:

morenho
morenho
Niveau 6
17 décembre 2007 à 16:41:04

j´ai eu le meme probleme que toi suffit de decoche les mods francesco et sa remarche :ok:

[Arkan_Hur]
[Arkan_Hur]
Niveau 5
17 décembre 2007 à 23:24:31

Morenho, si tu télécharge le mod Francesco pour le décocher une fois que tu l´as installé, j´vois pas l´intéret.

Adepte du club des gens-incompris ? ^^

Astus
Astus
Niveau 10
17 décembre 2007 à 23:41:57

Tu peux imaginer qu´il ne savait pas qu´en installant ce mod le jeu allait planter ?
Donc, il l´installe ==> problème ==> il ne s´en sert plus !
Rien d´anormal à ça...

morenho
morenho
Niveau 6
18 décembre 2007 à 09:13:59

merci astus t´as vu tous juste arkan_hur dis moi quand t´installe un mods et que ce mods fait plante ton ordi que vas tu faire?
-1:decoche ce mods et faire partie des gens incompris.
-2:ne plus jouer a oblivion car tu decide de ne pas faire partie des gens incompris.
-3:le decoche et relance ta partie comme l´aurait fait tout pcgamers.
morenho:
Posté le 17 décembre 2007 à 16:41:04:
""j´ai eu le meme probleme que toi suffit de decoche les mods francesco et sa remarche""
[Arkan_Hur]: Posté le 17 décembre 2007 à 23:24:31 :
""Morenho, si tu télécharge le mod Francesco pour le décocher une fois que tu l´as installé, j´vois pas l´intéret.

Adepte du club des gens-incompris ? ^^""
finalement c´est toi qui n´as rien compris la prochaine fois lis bien les lignes et aussi essaye de comprendre ce que dis le narrateur :ok:

Kitiouchka
Kitiouchka
Niveau 3
14 novembre 2008 à 15:32:51

Personne n'a la réponse à la question plus haut ?
Je viens de rencontrer le même probleme de plantage pour sortir des égouts.
J'aurais bien aimé jouer avec Francesco et non OOO...

gary1929
gary1929
Niveau 5
21 mars 2010 à 18:04:46

UP :up:

gary1929
gary1929
Niveau 5
22 mars 2010 à 20:35:41

Répondez svp :snif2:

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
22 mars 2010 à 21:48:10

ah parce que tu as le même problème?
Tu pourrais peut-être le préciser, on est pas dans ta tête.
Tu as OMM, tu as OBSE?

lcrmrc
lcrmrc
Niveau 10
23 mars 2010 à 00:41:17

j'utilisais aussi le francesco : (j'avais pas installé "économie régionale" mais j'avais installé tout le reste, en français)
ça marchait super en décochant les fichiers optionnels dans OBMM, c'est-à-dire, en décochant les créatures et objets optionnels. Il suffit de ne cocher que les fichiers principaux (.esm) + le fichier optionnel pour Shivering Isles (à un moment de l'installation du francesco, on te demande si tu veux joindre tes sélections en un seul fichier, tu dis oui, et il faudra activer ce fichier dans OBMM).

Et c'est tout, ça marchera comme ça. Lance bien le francesco tout en haut de l'OBMM aussi.
Et n'oublie pas l'archive invalidation avant d'installer OBMM.

Bon courage !

lcrmrc
lcrmrc
Niveau 10
23 mars 2010 à 00:42:02

(ah j'oubliais, j'ai installé francesco sans OBSE qd je jouais encore à oblivion+si)

lcrmrc
lcrmrc
Niveau 10
23 mars 2010 à 01:05:52

OBSE il paraît qu'il n'est pas très fiable

gary1929
gary1929
Niveau 5
23 mars 2010 à 07:48:28

merci d'avoir répondu
Donc si j'ai bien compris, si je désinstalle Francesco et que je le réinstalle en groupant les fichiers sa devrait marcher :question:
ou sinon je laisse tomber les fichiers optionnels c'est ça?
j'suis un peu 1 noob pour les mods mais c'est quoi l'archive invalidation ? :rouge:

gary1929
gary1929
Niveau 5
23 mars 2010 à 18:16:26

Alors g retiré un add on (celui des nouvelles creatures) et maintenant ça marche mais y'a encore un souci c que les gars qui ont des nouveaux équipments sa leurs fait un gros point d'exlamation.
donc est ce que y'a moyen de faire marcher tout ça ( pas de point d'exclamation (et si possible les nouvelles créatures ) ) et en meme temps sans revenir au bug de départ?
c un peu un casse tête je sais.
merci de votre aide
PS: c'est quoi l'archive invalidation?

lcrmrc
lcrmrc
Niveau 10
23 mars 2010 à 18:21:55

welcome to francesco's leveled creatures-items mod setup wizard 4.5b-2518

next
contrat -> next
dossier d'installation -> next
yes (si tu as shivering) no (si tu n'as pas shivering) -> next
combat behavior yes -> next
mobs (j'ai mis no) -> next
hardcore loot -> next / ok
living economy no -> next
full installation -> next
merge into single file yes -> next
cell respawn 3 days (mais tu mets ce que tu veux) -> next
day lengtht rescale 1,2 -> next
skill progression 50% slower -> next
language french -> next
résumé -> install

lcrmrc
lcrmrc
Niveau 10
23 mars 2010 à 21:43:17

je viens de réinstaller, au cas où tu repasses voici le détail d'une des possibilités de configuration qui fonctionne :

oblivion mod manager =

COCHER
francesco's leveled creatures-items mod.esm
francesco's optional files.esp (le fichier à mettre juste après day lenght rescale dans l'ordre de chargement d'OBMM, day lenght qui, lui, n'est pas coché)

NE PAS COCHER
francesco's optional new items add-on.esm
francesco's optional new creatures add-on.esm
francesco day lenght rescale 1-16.esp

Si tu passes ta souris sur :
francesco's optional files.esp
tu peux voir ceci si tu as shivering isles...
FormID:03
francesco's optional files 1 + francesco's optional files 2 + francesco's optional files 3 + francesco's optional files 4.
Language = french
Chance of more ennemies harcore : no
More wilderness life harcore : no
SI : yes
_______________________________________

C'est une possibilité pour que francesco fonctionne mais il doit y en avoir d'autres...
Si tu as un fichier nommé Jog_X_Mod.esm, charge francesco's leveled creatures-items mod.esm après.
Si tu as des correctifs et DLC à charger, les fichiers sont à charger après ceux du francesco.
C'est tout, bon courage et bon jeu !

gary1929
gary1929
Niveau 5
24 mars 2010 à 08:04:36

J'ai essayer ta 1ere solution mais elle marchait pas :snif2:
J'vais tester la 2ème
En tout cas merci de m'aider :ok:
PS: c'est quoi l'archive d'invalidation?? :gni:

gary1929
gary1929
Niveau 5
24 mars 2010 à 08:23:55

Au moins là, y'a tout qui marche sans pb, merci bcp de ton aide.
Mais tu ne connaitrai pas un moyen de faire marcher le mod avec les new créatures et objet ?

lcrmrc
lcrmrc
Niveau 10
24 mars 2010 à 15:41:31

"PS: c'est quoi l'archive d'invalidation?? :gni: "

http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article330
C'est un utilitaire qui est à installer juste avant OBMM et qui permet de corriger les dates des mods installés par la suite, afin d'éviter que la date de création des mods cause un dysfonctionnement du jeu. C'est un utilitaire vivement conseillé quoi... :o))

"Mais tu ne connaitrais pas un moyen de faire marcher le mod avec les new créatures et objet ?"
Non désolée, mais si qqn d'autre sait, ça m'intéresserait vivement aussi de connaître sa solution.
Bon jeu !

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