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[Chrch Mod] Les Mages-Tapettes

bidibidou
bidibidou
Niveau 10
08 septembre 2007 à 11:33:49

Bonjour a tous, j´ai fait une ptite recherche mais j´ai pas trouvé ce que je voulais...je m´adresse a tout les guerriers qui ont 100 en Lame :

Vous êtes dans une grotte de nécromanciens, vous dégainez discrètement votre belle lame, vous vous mettez dans le dos d´un nécromens, et évidemment, coup puissant, attaque ×6. Et si le nécromancien n´est pas mort sur le coup ? Keskispasse ?

Il vous balance une invocation pourrave genre Squelette Champion, qui vous bloque le passage pour aller lui casser la tronche, il s´enfuit le plus loin possible, ce qui fait que même en lui courant derrière en fendant l´air avec la lame, il est inatteignable, il vous balance bien sur quelques petits sorts pourris genre Fardeau et tout, et il reste hors de portée, buvant ses 3 potions de guérison, et il va chercher tout ses potes. Que ses potes arrivent, c´est tant mieux pour moi, mais le fait que ces sales mages courent comme des peureux partout pour échapper a leur mort, je dois dire que ça m´horripile, ça me met dans une énorme rage.

Je cherche donc un module permettant de désactiver une telle attitude de fuite, d´invocation pourrie et de balançage de petits sorts nuls a la tronche, car franchement, a part m´énerver ça sert vraiment a rien. Si vous connaissez un mod, ou que vous savez comment faire pour désactiver cette option, jvous serais très reconaissant de m´aider :)

pipoca02
pipoca02
Niveau 5
08 septembre 2007 à 11:44:42

Apprend a jouer c´est tout... Applique un poison de silence sur ta lame ou un poison de paralysie et bois des potions. Un peu de strategie ça fait pas de mal :sarcastic:

bidibidou
bidibidou
Niveau 10
08 septembre 2007 à 11:48:02

Le poison de silence ne l´empêchera pas d´aller courir partout, en plus, j´ai pas non plus envie de faire 400 potions de paralysie, moi l´alchimie, j´utilise que pour les potions Regain de santé, en plus les poisons on peut pas dire que ce soit hyper pratique non plus :sarcastic:

pipoca02
pipoca02
Niveau 5
08 septembre 2007 à 11:59:44

Si tu est expert en Alchi tu prepare un poison Amanite tue mouche, Baton de spiddal, bile de lutin et ectoplasme. Tu tape un ennemi avec ca et tu le laisse courir, il mourra tout seul. Sinon enchante ton arme pour qu´elle aie le plus de puissance possible

bidibidou
bidibidou
Niveau 10
08 septembre 2007 à 12:12:04

Je tape avec Croc-du-Matin...20 dégats de feu sur 1 sec sur Frappe jcrois

pipoca02
pipoca02
Niveau 5
08 septembre 2007 à 12:48:05

C´est nul comme enchantement.. Frappe avec des enchantement plus puissants. Combine degats et vulnerabilité (par ex 14 degats de feu 1 sec, 100% de vulnerabilité feu pour 1 sec, etc.) tu veras ca ira beaucoup mieux

Chakirumata
Chakirumata
Niveau 10
08 septembre 2007 à 14:38:56

Faut voir les dégats de base de Croc du matin/soir qui sont assez élevé.

bidibidou
bidibidou
Niveau 10
08 septembre 2007 à 14:41:47

Bah la version Extra est beaucoup mieux jcrois