Ben t´as plusieurs solutions :
- Soit une sorte de "mage de guerre", un bréton ayant tous les talents magiques sans la destruction pour laquelle il n´a pas de bonus. Il se soigne, se fait des sorts de bouclier, invoque des créatures pour l´aider, et il fait le sale boulot au claymore ou a la hache d´armes-marteau de guerre.
- Le "Magelame", tu prends Armure lourde, Parade, Lame/Armes Lourdes avec un Bréton ou un Haut-Elfe (si t´es un Bréton ne prends pas Destruction et si t´es un Haut-Elfe pas Guérison).
- Une "Lamenoire", avec Discrétion, Lame et cinq talents magiques, pour faire des trucs discrets tout en t´aidant de la magie (dévérouiller les portes, te rendre invisible, passer en moded guerrier en cas de pépin...).
- Un genre de "Chasseur de Sorcières", tu te prends par exemple Précision, Lame, Armure Légère, Discrétion avec de la magie pour t´aider (Destruction, Géurison, Invocation, Alchimie...)
Le tout étant uniquement des classes persos à te faire, les classes de base ne valent rien.
Donc en gros, deux options à privilégier : la discrétion ou le combat, voire les deux (genre tu fasi des trucs demandant de la discrétion en t´aidant de la magie et si t´est repéré ou obligé de tuer ben tu t´aides de la discrétion pour faire un coup crirtique puis tu te défends avec la magie et tes quelques talents).
Si tu ne sais pas quoi prendre, crée toi un perso comme tu le pense, teste chaque guilde, regarde ce qui te plaît puis recrée toi un perso.
P.S : Le full mage est rarement conseillé par un débutznt car les mages ont besoin d´argent et la Guilde en quesito ne rapporte pas un sou.