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Liste des sujets

debut de jeu

cibermetal
cibermetal
Niveau 14
28 août 2007 à 09:47:59

Slt :)

voila jé commencé a joué a oblivion depuis peu
au debut je faisait le c*n au debut sa m eclatait puis je me suis dit pourkoi ne pas joué l histoire plutot ke de s amusé a volé les gens honette :D

donc je me demandai si vous pourrié me donné des conseil pour debuté afin ke je ne recomence pas a faire le c*n ^^

Merci

melianos
melianos
Niveau 5
28 août 2007 à 10:05:59

tout d´abord tu dois bien choisir ta race ainsi que le signe astral et les talents majeur, si tu prends un guerrier ça sert à rien de prendre mage comme signe.

et c´est pareil pour les talent,ex: si tu prend un nordique ne mets pas dans tes talents majeur miscticisme ou encore illusion parce que tu aura dure vu que t´auras pas beaucoup de mana.

mais tu peux très bien prendre un gars équilibré, les elfes noire sont fort comme guerrier mais en magie aussi. mais ça c´est à toi de voir ce que tu préfère.

SonOfKhaine
SonOfKhaine
Niveau 10
28 août 2007 à 11:54:04

Voila, tout est à peu près dit. si t´est pas sûr, poste ton trio race/classe (je te conseille fortement une classe perso)/signe et on te dira si c´est efficace.

Après, avoir un bon perso n´empêchera pas de faire le con, ce qu´il faut c´est choisir sa voie. Veux tu faire la quête principale , L´Arène ? Les guildes des Mages ou des Guerriers ? Celle des Voleurs ? La Confrérie Noire ? Les quêtes annexes et l´exploration ?

rony_40
rony_40
Niveau 4
28 août 2007 à 14:43:30

Si je peux te donner un conseil, écoute bien la technique suivante, héritée des longues heures de jeu sur morrrowind puis oblivion.
Sache que ton niveau final dépend des talents que tu auras choisi, en effet, tout faire pour avoir les talents principaux au maximum dés le début est une erreur stratégique majeure.
Tu ne gagnes un niveau que quand tu augmente un talent majeur de 10 rangs, et un talent ne peut grimper au-dessus de 100 rangs, donc si tu commences avec tous tes talents principaux à 40 par exemple, le début du jeu est plus facile, c´est vrai.
Mais si tu t´arranges pour avoir ces même talents à 30 (le minimum possible), alors là tu augmente l´espérance de niveau de ton perso, et au lieu de te retrouver au niv 35 avec tous tes talents principaux au maximum, et donc dans l´impossibilité de progresser, et bien tu pourras encore grimper jusqu´au niveau 50, par exemple.
Donc suis le conseil de la tortue: rien ne sert de courir, il faut partir à point.
Pas la peine de créer un perso super bourrin dés le début, ça ne sert vraiment à rien.
Moi ce que je fais, c´est exactement l´inverse, je crée une classe personnalisée spécialisée dans le combat, et comme talents principaux je met tous les talents de mage (altération, alchimie, ..).
En faisant cela, tu t´assure en plus de pouvoir contrôler ta montée de niveau.
Ce qui est trés important pour les 10 premiers niveaux, car quand tu gagnes un niveau, tes points de vie augmentent de (endurance/10) points, donc il faut que tu ais le plus vite possible 100 en endurance.
Pour ce faire il faut faire augmenter les talents armure lourde, parade et armurerie, qui comme de par hasard sont des compétences de combat, qui augmenteront plus vite si ta classe personnalisée est une classe de combat.
Donc dés le début tu rentre dans l´arène pour t´entrainer en armure lourde, que tu n´a pas pris en talent principal et est donc trés bas, ce qui fait que le talent augmentera d´autant plus vite, pareil pour parade.
Une fois que tu as fait grimper les talents liés à l´endurance de 10 rangs au total (exemple armure lourde+5 et parade+5 -> somme=+10), tu n´as plus faire augmenter un de tes talents principaux.
Si c´est un talent de magie c´est trés facile: tu prends ton sort le plus faible, qui ne coute rien ou presque, et tu le lances jusqu´à ce que le talents associé ait pris ses 10 rangs, qui te feront grimper de niveau.
Un autre conseil, rentre le plus vite possible dans la guilde des mages, car à l´académie tu pourras créer tes propres sorts, et donc des petits sorts uniquement fait pour ton entrainement.
Au début, ne t´entraine que dans des talents qui sont propres à deux caractéristiques (exemple endurance et volonté), car quand tu prends un niveau, tu ne peux augmenter que trois caracéristiques, parmi lesquelles il vaut mieux que tu choisisses la chance, qui n´augmente que de 1 point à chaque fois.
Ah oui, au cas où tu l´ignores, quand tu augmente de niveau, les points que tu pourras mettre dans une carac dépendent des talents qui ont augmenté(+10 rangs dans talents liés armure lourde -> endurance+5; +8 rangs dans talents liés armure lourde -> endurance+4; ...), c´est arrondi à l´inférieur et ne peut dépasser +5.
Donc prudence.
Pour ce qui est de la race et du signe de naissance, je fais toujours un nordique né sous le signe de l´atronach.
Parceque les nordiques sont ceux qui commencent avec l´endurance la plus grande, ce qui permet d´arriver plus vite à 100, et l´atronach parce-que le bonus de magie est enorme, et avoir le pouvoir absorption de sort 50pts dés le début c´est bien pratique.
Comme tu vois mon perso multiplie les incohérences: une race de guerrier avec une classe de mage qui a les talents minimaux dans un maximum de talents, et dont le signe de naissance est le plus handicapant du jeu (pas de régénération de la magie).
C´est fait pour, comme ça ton perso est plus difficile à maitriser au début, il s´en prend plein la tronche et ne sait rien faire. Mais dés que tu arrives à un certain niveau (10 environ), je peux t´assurer que c´est une autre dimension, il n´y a plus rien qui t´arrête.
Et puis franchement, oblivion (comme morrowind avant lui) te permets de jouer un perso atypique, pourquoi tu t´emerderais avec une espèce de stéréotype qui n´aurais aucun intérêt, genre le haut elfe ne sait que lancer des sorts, ou le barbare dont le seul talent est le maniement de la hache. C´est nul à chier ces perso, pas marrant pour deux sous; c´est tellement téléphoné que tu es lassé dés le niveau 15.
Pas étonnant qu´il y en ait plein qui disent qu´oblivion est chiant, en jouant avec des perso simpliste, tu risque pas de te fouler l´imagination.
Tout ça pour dire, essaie cette technique, tu m´en diras des nouvelles.

squallarthur
squallarthur
Niveau 10
28 août 2007 à 17:24:08

malgré quelques affirmations fausses je suis d´accord avec mon voisin du dessus

rony_40
rony_40
Niveau 4
29 août 2007 à 12:02:04

quelles affirmations fausses? cette technique je l´ai trouvé avec morrowind, et j´ai toujours joué comme ça depuis.

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