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Liste des sujets

Modifier un mod

6katrice
6katrice
Niveau 5
27 août 2007 à 18:36:28

Salut a tous j´ai créer un mod qui ajoute une maison dans le jeu. J´aimerais bien changer des trucs dans ce mode mais je ne sais pas comment modifier un mod une fois qu´on l´a crée. Pouvez vous m´aider s´il vous plait ?S inon j´ai essayé d´ouvrir mon mod avec le construction set mais quand je sauvegarde ce mod et que j´ouvre le jeu:
-quand dans fichier données je coche les deux mods ca me fait que le premier
-quand dans fichiers données je mets seulement le deuxieme mod la maison disparait
Donc voila j´aimerais savoir comment modifier un mod et que tout fonctionne correctement que rien ne disparaisse merci d´avance.

silvermouth
silvermouth
Niveau 10
27 août 2007 à 21:21:32

1 faut pas mettre plus que un fichier .esm actif au TESCS et encore moin au menu de données d´oblivion à moin de savoir exactement ce que celà peut engendrer comme conséquence
(des cellules;des map;des ID peuvent etre enremélées et donc endomagées )

2 pour modifier un fichier .esm faut juste rechaarcger ce fichier et le cocher actif puis réouvrir les parametres précédament modifiés
vous avez modifié des paramétres du jeu non? celle du fichier maitre "oblivion.esm" non?
si par exemple vous changer le taux de session d´entrenement via le menu settings faut réouvrir settings de nouver et modifié ce paramétre ensuite

3 le plus IMPORTANT ne pas enregistrer un autre fichier car sinon
il faut garder l´un deux si vous voulez modifier le meme fichier il va falloir sauvgarder sur le meme fichier(par écrasement)

4 j´éspere etre

silvermouth
silvermouth
Niveau 10
27 août 2007 à 21:22:08

...clair et instructif

5 bon jeu a tous