Les classes guerrières sont, à mon sens, les meilleurs pour débuter. Elles sont faciles à prendre en mains et puissantes.
Les classes magiciennes sont, toujours d´après moi, les plus puissantes à terme mais sont plus difficiles à prendre en mains et nécessitent plus de temps à l´entraînement.
Les classes furtives, que je préfère de loin car plus "stylées", sont plus techniques à jouer. Ils faut être patient et faire preuve de tactique pour venir facilement à bout des ennemis. Avec les bons mods, on peut faire d´un archer un adversaire redoutable pour n´importe-quel type de monstre.
Mais bon, au final, si on ne joue pas RP (On va pas faire la guilde des mages et développer ses talents magiques si on joue un guerrier pur et dur à la base), on finit toujours avec un "gros-bill". Bon en tout.
"comment on s´en sort en tant que mage quand on est réduit au silence?"
Une potion de dissipation si on a. Sinon, il est utile pour un mage d´être bon dans au moins une technique de combat au corp-à-corps pour palier à ce genre de situations.