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Passer un mod 1.0 en 1.2

Dimension_87
Dimension_87
Niveau 10
12 août 2007 à 21:59:10

Bonjour tout le monde !

Voici ma petite question : Avec ma nouvelle carte graphique, j´ai relancé Oblivion, et changé tous mes mods :

Diagnostic : 300 mods, entre le PNOO, l´épée des légendes de Zelda, les mods inutiles sur l´étoile de la mort et l´OOO.

Seulement, un mod, un seul est a mes yeux celui dont j´ai le plus envie ( phrase française ? ) c´est le deadly reflex, seulement, pour avoir ce dernier et dcouper des têtes avec, il faut le patch 1.2, et presque tous les mods du 1.0 ne marchent pas avec le 1.2, et si je perd le moindre de mes mods, le jeu n´est pas le même.

Et j´ai entendu parlé il y a bien longtemps dans le forum quelqu´un qui avait trouvé un moyen de faire marcher un mod 1.0 avec le patch 1.2, une simple modification il me semblait.

Voici enfin, venu, le temps de la question, ou dimension ou se demande comment faire marché un patch 1.0 avec le patch 1.2

Quelqu´un aurait t-il cette fameuse modification pour faire marcher ce trésor ?

Très cordiallement, dimension 87

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
13 août 2007 à 00:10:51

Aucune idée de comment faire. J´ai eu ce probleme aussi et j´ai du renoncer au PNOO, et a tout un tas d´autres mods incompatible avec le patch 1.2 . Mais j´en ai profiter pour installer des mods uniquement compatible avec le jeu 1.2.

Dimension_87
Dimension_87
Niveau 10
21 août 2007 à 10:21:53

Bon ben je vais aller découper des têtes, moi.

Deux semaines que je m´amuse avec le 1.0, et je vais passer en 1.2

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