_ Combat
_ Force/Volonté
_ Armes lourdes
_ Armures lourdes
_ Lames
_ Eloquence
_ Marchandage
_ Guérison
_ Athlétisme
Moi je te conseille de virer "Armes lourdes" pour privilégier "Lames" . (
Plus rapide ect, leur supériorité n´est plus à démontrer
...).
Ca te libére donc ainsi un espace pour armurier, qui est un talent très pratique.
"Athlétisme" n´est pas très utile, choisi donc plutôt "Alchimie"" (Permet de créer des potions plus ou moins efficace et est une source lucrative non-négligeable au début
.), soit "Mysticisme" (Permet de captuer des âmes: très utiles pour les armes enchantées, et ne demande pas trop de mana.)
En esperant avoir pu t´aider, bon jeu
.