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Liste des sujets

Problèmes textures roses et invisible

_ELDIABLO38
_ELDIABLO38
Niveau 10
05 juillet 2007 à 22:44:20

Bon alors me voila avec encore un problème...
J´ai recherché et j´ai rien trouvé, donc voici le problème en question :
J´ai installé le silver patch et il inclus le mod qui ajoute des soldats légionnaires qui sont réparti un peu partout.
Mais les problèmes c´est qu´ils apparaissent invisible avec des casques roses et jupes roses. De même que j´ai quelques perso découpé en 2(Le haut visible et le bas invisible :hum: )
J´ai déja désinstallé et réinstaller le jeu, mais toujours rien, alors j´en revient a l´aide des experts du forum ^^

J´espère que vous pourrez m´aider ! Merci d´avance

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
05 juillet 2007 à 23:15:20

Il faut que ton jeu soit installer sur le repertoire par défaut.

_ELDIABLO38
_ELDIABLO38
Niveau 10
06 juillet 2007 à 12:49:12

Okay merci j´ai réglé ce problème
Seulement maintenant j´ai un problème avec les pantalons de cuir, les bottes de cuirs et les casques de cuirs, je vois vraiment pas ce que je peut faire !

MysteryBug
MysteryBug
Niveau 21
10 juillet 2007 à 15:22:12

Up.

Je vois pas non plus le bas de mon perso (seulement quand bottes et jambières de cuir équipées)

blackrider89
blackrider89
Niveau 4
19 juillet 2007 à 23:42:34

J´ai le même problème!
BIG UP!

Mohawk[_]
Mohawk[_]
Niveau 3
20 juillet 2007 à 07:55:04

Il s´agit d´un problème "classique" de textures et/ou de meshes mal placé. Tu peux tenter de réinstaller le Mod en question afin de voir si ça solutionne ton problème. Si ça n´est pas le cas, c´est un peu plus complexe.

Il te faudra ouvrir le Mod en question avec le CS et vérifier le chemin d´accès inscrit dans l´esp au sujet de chaque modèle (fichier nif)pour voir si l´emplacement de TON fichier correspond bien à celui indiqué dans l´esp. (Il faut que tu vérifies chacun des modèles manquants, car ils n´ont pas automatiquement les mêmes chemins). Si tout est en place passe à l´étape suivante.

Il te faut pour les textures utiliser Nifskope, et ouvrir chacun des fichiers nifs en cause (pense à noter leurs noms au cours de l´étape précédente) et vérifie de même le chemin d´accès des textures (ils sont indiqués après un icone en forme de petite fleur violette). Il arrive souvant que les Moddeurs utilisent un chemin d´accès "fausé" qui fonctionne chez eux mais pas ailleurs. Le chemin doit être sous la forme :

textures/machinchose/trucs bidules.dds

et non pas (ce qui provoque souvent ces erreurs en question)

C:/Mes
documents/Oblivion/Data/textures/machinchose/trucs
bidules.dds

désolé de ne pas connaître de solution plus simple, mais celle-ci fonctionne à coup sur.

Avant tu peux toutefois tenter d´utiliser OBMM et sa fonction "ArchiveInvalidation" si tu ne t´en sert pas encore, car il peut également s´agir de textures plus "grandes" que de normales.

La vidéo du moment