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Quelques conseils pour bien démarrer

Tribinal
Tribinal
Niveau 10
05 juillet 2007 à 22:27:44

Salut all :-d

Ce topic est princiaplement destiné à ceux qui débutent dans Oblvion et qui veulent maîtriser quelques bases essentielles et aussi avoir quelques conseils pour bien commencer le jeu.

1° Le choix du personnage

Bréton, Haut Elfe : Mages
Argoniens, Khajiits, Elfes des Bois : Discrétion
Impériaux, Nordiques, Orques, Rougegardes : Combat
Elfes Noirs : Polyvalents à peu près partout

Après, libre à vous de customiser votre perso en y ajoutant des carac. principales au choix mais un Nordique ne sera jamais aussi bon Archer qu´ Elfe de Bois,...

2° Gagner de l´argent

Vous êtes à peine sorti des égouts que vous voulez déjà changer votre garde robe et choisir l´armure qui mettra vos formes en valeur :bave: ?

Pour les Guerriers, l´Arène est un bon choix au début : elle rapporte environ 5.000 po une fois les combats contres les humanoides terminés. Bref de quoi s´acheter une petite maison, des potions, une nouvelle armure avant de partir emapler quelques gobelins. La guilde des guerriers est bien elle aussi mais rapporte moins que l´arène.

Pour les Mages, ils peuvent créer des potions, elles peuvent rapporter à long terme et les ingrédients se trouvent gratuitement dans la nature.

Pour les personnages discrets, rien de plus simple que de rejoindre la guilde des voleurs : hop, on entre dans une maison, on prend les objets de valeur et on va voir un receleur. Bref vous vendez à votre guise le fruit de vos larcins.

Ou alors si vous ne vous sentez pas d´humeur à rentrer dans une Guilde, pillez les donjons et revendez votre butin lorsque vous ête de passage dans une ville.

Bientôt le suite :cool:

Le_Sauvage
Le_Sauvage
Niveau 10
05 juillet 2007 à 22:55:03

Pas tout a fais d´accor,d je mettrais les impéraiux dans le polivalent et les rougegarde en mage de guerre

La vidéo du moment