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Liste des sujets

assassin mage

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 11:30:39

Slt a tous, voulant recommencer le jeu avec un mage assassin :banzai: je voulais svoir, juste si vous me conseillez de prendre comme arme arc ou lame?

Et existe il un mod qui rajoute des degats a la magie en mod discretion (multiplicateur de degat comme les lames - x6 - mais avec les sorts)

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 11:35:12

desolé pour le double post mais quelle race prendre pour cette classe?

Griffonus
Griffonus
Niveau 6
27 juin 2007 à 11:35:16

pour un mage assassin je te conseille lame, illusion, destruction,alchimie(pour empoisonner ta lame)et sinon pour le mod je c´est pas du tout.
en tout cas sur wiwiland il n´y en a pas de se style...

Griffonus
Griffonus
Niveau 6
27 juin 2007 à 11:37:05

bas désoler moi aussi pour le double poste :gni: , je te conseille breton ou altmer, malgrés qu´il ne soit pas trés fort en discretion( se que tu pourra arranger avec une classe persos)mais il sont tré fort en magie

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 11:41:50

donc lame et pas arc? Parce que sa pourrait etre pas mal d´empoisonner des fleches aussi :P
J´ai vu aussi quelque part que l´alchimie fallait jamais le mettre en talent principal.

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 14:12:48

:up:

[lafaard]
[lafaard]
Niveau 8
27 juin 2007 à 14:17:09

Non, en fait en y pensant la classe ki progressera la plus vite et ki sera l´une des meilleurs sera une combinaison mage/guerrier :

Lame
Alchimie et Armurier pour progresser tres rapidement
Destruction
Guérison
Armure lourde
Mysticisme

Carac majeurs : Force et Chance

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 14:36:18

Pourquoi chance oO
Moi je voudrais me faire un assassin mage!
Parce que j´ai deja fait plein pleins de guerriers...

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
27 juin 2007 à 15:57:32

Race : elfes noirs (tres équilibré, donc idéal pour assassin et mage, ce qui ne va pas tres bien ensemble) :
- signe : le mage (bonus 50 en magie, et aucun effet négatif)

- classe perso :

- précision
- discretion
- lame
- armure légere
- destruction
- ilusion
- guérison ou mysticisme (ou n´importe quel autre talent que tu veux, j´ai pas vraiment d´idée pour le 7eme talent)

Je pense que c´est la meilleur chose a faire pour ton nouveau perso.

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 16:07:30

Donc tu pense que je devrais plus prendre arc que lame?
Parce que le multiplicateur en discretion n´est pas enorme avec un arc

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
27 juin 2007 à 16:08:34

(desolé pour le double post) J´avais pas vu lame.
Mais un perso specialisé dans les epees, les arcs, et la magie sa fait un pe beaucoup non?

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
27 juin 2007 à 16:18:46

Nan pas vraiment. Et puis, tu veux quoi d´autre. Pour moi lame est obligatoire a cause de son bonus *6 (maximum). Et arc aussi, car que serait un assassin sans arcs et fleches empoisonnées. Mais si ça te déplait, choisis lame, car comme ça, quand t´as plus de magie, t´es pas obliger de reculer tout en tirant.

sazetre
sazetre
Niveau 7
03 juin 2011 à 21:04:13

Je n'ai pas mis d'arc à mon assassin mage et il se débrouille très bien perso j'ai pris:
race: Elfe noir
signe: Mage
classe perso:
Illusion (la magie la plus importante)
discrétion (vital pour un assassin)
Lame
destruction
Acrobatie (toujours utile dans certaines situation)
Alchimie
Armure légère

J'ai pris l'armure légère et la destruction qui ne sont pas forcément util pour un assassin car quand tu te retrouvera à combattre dans l'arène par exemple tu seras bien content d'avoir quelques sorts de combat quand les lames ne suffiront plus et pense à rapidement monter ton illusion pour les sorts d'invisibilité c'est toujours utile pour s'infiltrer dans le dos d'un ennemie un peu trop bien placé et lui taillasé le cou :sournois:

OmbreRouge
OmbreRouge
Niveau 33
04 juin 2011 à 01:07:00

Faux... Pour l'arène, il suffit d'un sort de camélélon puissant (d'où l'importance de l'illusion et d'une race ayant beaucoup de magie comme l'aldmer) et un bon arc.
Tu restes immobile quand la grille s'ouvre et tu canarde tout ce qui bouge :banzai:

Perso moi j'ai fait:

Aldmer
Mage
-illusion
-discrétion
-précision
-alchimie (vive les poisons !!!!)
-armure légère
-altération (sort de bouclier très, très pratique au début, et c'est un talent facile à monter)
-lame ou guérison

En tout cas, dès que tu as accès à la création des sorts, tu fait un caméléon 100% pendant 120s, et avec un bon arc tu n'auras jamais personne pour s'approcher près de toi (au cas où la paralysie est ta meilleure amie)

sazetre
sazetre
Niveau 7
05 juin 2011 à 09:28:28

Ha ouai sympa comme classe j'ai essayé et je suis invincible franchement c'est plus puissant que mon perso avec la destruction.

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