Guilde :
L´ordre du dragon:
description:chevalier d´élite, supérieur au lames servent tamriel
alignement : très bon
place:0/4
Membres :
Screen du QG:
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Garde:
description: servent les diffèrent compte et font respecter les lois de cyrodill
alignement:bon
place:1/4
membre : gromer
Screen du QG:
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Sang vertueux:
description: chasseur de vampire, travaille pour leur propre compte
alignement:neutre
place:0/4
Screen du QG:
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étalon blanc:
description: chevalier servant le compte de cheydinhall
alignement:neutre
place:0/4
Screen du QG:
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Morag tong :
description:guilde d´assassin tuant pour l´œuvre de mephala
alignement:mauvais
place:2/4
Membres : griffonus
Jak-x39
Screen du QG:
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Aube Mythique:
description : Fanatique adulant et obéissant a mankar camoran pour le puissant deadra merhune dagon prince de la destruction
Maître : Watcha_68
Alignement:très mauvais
place:2/4
Membres : Azura
Rave
Darth sidius
Screen du QG:
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Joueur :
Nom : gromer
race : rougegarde
classe : mage
guilde : garde, alignement, bon
grade : garde
niveau : 45
grade suivant : 4 mission
talent :
lame : 53
sécurité : 76
destruction 78
parade : 58
Mysticisme : 68
journal :
quête en cours :
Quête termine : l´union
des bandits et des maraudeurs on forme une alliance , la cite de skingrade est en danger !
Cette mission permettra de vous évaluez, leurs camps se situe dans fort main de bois et fort homestead. Éliminé les et rapportait votre rapport .
-L´équipement
-enquête sur dive rock
-une porte vers oblivion
-anti skouma
Nom : ombrenoir
Image :
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http://img511.imageshack.us/img511/5817/screenshot87bq4.png
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Race : argonien
Classe : assassin
Guilde : morag tong
Niveau : 28
Grade suivant : 1missions
Grade : Grand maître ultime de la puissante et fière morag tong (il la voulu, le voila)
Talent :
Précision:85
Lame:70
Armure légère: 68
Discrétion:70
Crochetage:60
Illusion:66
Journal :
Quête en cours :
Quête termine :
-Les nouveaux de la confrérie noire deviennent instables
-L’empire ne nous prend pas au sérieux !
-Le maître de la morag tong est mort !
-Auberge du roi et de la reine
-Skingrad nous prend trop a la légère
-Massacre
-Faire ses preuves
-L´équipement
-Meurtre en série
-Indigestion
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______________________
Nom : jak-x39
Race : elfe des bois
Classe : agent
Guilde : morag tong
Niveau : 16
Grade suivant : 2 missions
Grade : apprentie
Talent :
acrobatie : 80
précision : 78
illusion : 86
marchandage : 50
sécurité : 56
Discretion 100
et agilité : 50
Journal :
Quête en cours : apprentissage
2 elfes noirs se trouvent au campement du marcheur (nord de fanacas, sud-est du domaine du seigneur rugdumph et sud du campement d’Aryn)
Quête termine :
Nom : Rave
Race : Impérial
Classe : Ninja
Guilde : Aube Mythique
Niveau : 23
Talent :
Athlétisme: 69
Lame: 82
Armure lourde: 71
Destruction: 53
Acrobatie: 70
Armure légère: 52
Précision: 44
Grade suivant : 3 mission
Grade : jeune apprentie de Cankar camoran
Journal :
Quête en cours :
Quête termine :
-L´équipement
-Ida Vlinorman donne des prospectus de tous le magasi
Nom : azura (mini-jug)
Race : elfe des bois
Classe : assassin
Guilde : aube mythique
Niveau : 27
Grade suivant : 5 missions
Grade : jeune apprenti de Cankar camoran (nouveau maître)
Talent :
Lame : 96
Alchimie : 36
Acrobatie : 81
Armure légère : 108
Précision : 70
Sécurité : 102
Discrétion : 104
Journal :
Quête en cours : au quartier du temple se trouve a statue d´akatosh qui a bannis notre seigneur dagon. Places-y une armure deadrique complète devant, plus une arme de ton choix (deadrique, toujours). Ensuite, pour parfaire la mise en scène, ramène un garde et sacrifie le devant akatosh, afin que tout cyrodill se rende compte que ses efforts ont été vain. L´armure deadrique est obligatoire pour faire croire aux habitants que c´est un deadra qui est venue tué le garde, et qui après avoir accomplie sa mission s´est évaporé en laissant son armure et son arme.
Quête termine :
-Une fois encore, merhune dagon m´a parler, et te demandes de nous trouver un nouveau sanctuaire
-Ta nouvelle mission est un peu plus subtile que la précédente
-L´équipement
-Allez a la vue de Jerall a Bruma
Nom : darth -sidiOus
Race: argonien
classe: personnaliser (tueur)
niveau: 15
guilde: aube mythique
Grade :
Grade suivant 1
talent majeur:
athlétisme:61
lame:66
armure lourde:28
destruction: 57
armure légère:78
précision: 42
discrétion:60
Quête en cours : attend watch_68
Quête termine :
- Ta première mission est très simple, et proche de celle de mini-jug
Nom : Justin
Race : Bréton
Niveau : 34
Classe : Sorcier
Guilde : morag tong
Grade suivant : 2
Grade :
Alchimie : 47
Invocation : 110
Destruction : 100
Illusion : 105
Guérison : 100
Altération : 63
Discrétion : 63
Lame : 73
Sécurité : 78
Armure lourde : 80
Quête en cours : Pose pipi terminé! :
Deux accro au skouma, trenus duronus et gelphor, prennent la statue de la mère de la nuit ( bothia ) pour un pissotoir...
Pour leur faire comprendre que cette statue n´est pas une simple statue rentrer de le repère de skouma sans vous faire repérez et tuer tous les occupant de se repère ( tjrs sans se faire repérer ) puis déposez toute les affaires personnel de vos victimes au pied de la statue de la mère de la nuit, comme sa la prochaine fois qu´il iront uriner il verront a qui il auront affaires et iront surtout pissser ailleurs .
Quête termine :
-Affaires immobilières:
-Fille rejeter trop aimé:
-L´équipement
-Une épine de trop
Nom: Sir Zenithar (nio)
Race: Elfe des Bois
Niveau : 14
Classe: Assassin
Arc (63)
Armure légère (76)
Discrétion (62)
Crochetage (84)
Mercantile (53)
Lame (47)
Acrobatie (56)
Grade suivant :
Grade :
Guilde désirée: morag Tong
Quête en cours : Le compte de leyawiin a ordonner a tous ses soldat et a ses chevalier errant ( chevalier de l´étalons blancs ) d´éliminer tout assassin de la morag tong qu´ils verraient...
Tu devras tuer un garde de leyawiin et mazoka l´orc ( chevalier de l´étalon blanc ) et déposer les bouclier de vos victimes sur le corps du garde du corps du compte de leyawiin ( que vous aurez naturellement tuer ( le garde du corps pas le compte ))
cela devra suffire a dissuader le compte de nous empêcher de circuler librement
Quête termine :
Fait par bakourou
Fils de Sithis, Historien, conteur et maître de l’ordre des dragons, de l’aube mythique et des autres guildes
Arlimahera