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Liste des sujets

qecqe les mods,comment les utiliser...

daedra-Z
daedra-Z
Niveau 8
24 juin 2007 à 22:47:05

bonjour
tout le monde parle de mods,j aimerai savoir:qecqecé,comment les utiliser,ou les trouver...(oblivion)soyez precis svp.
Merci pour vos réponses.
D-Z.

gromer
gromer
Niveau 9
24 juin 2007 à 22:48:59

c pour les pc, c des codes en gros si tu prefere

__________________________________
A gate to http://oblivion-soluce.hostarea.org/ |

Dimension_87
Dimension_87
Niveau 10
24 juin 2007 à 22:50:13

Un mod (de l´anglais mod, abréviation de modification (ou module...)) est un jeu vidéo créé à partir d´un autre, sous la forme d´une greffe qui se rajoute à l´original, le transformant parfois complètement. Les mods les plus courants se rencontrent sur PC, dans les genres tir subjectif ou stratégie en temps réel. Les auteurs de mods sont appelés moddeurs.
Sommaire
[masquer]

* 1 Principe
* 2 Objectifs
* 3 Développement
* 4 Exemples
* 5 Liens externes

Principe [modifier]

Contrairement aux jeux sur consoles qui sont de véritables boîtes noires, les jeux vidéo sur ordinateur sont parfois créés avec l´idée de pouvoir les modifier facilement dans le futur. Pour cela, ils sont souvent fournis avec un kit de développement (comprenant par exemple un éditeur de carte) qui permet la création de mods.

Les mods sont ainsi créés par le grand public et tout utilisateur d´un ordinateur est susceptible d´en créer un. D´ailleurs beaucoup tentent leur chance mais peu arrivent jusqu´au stade final, c´est-à-dire créer un jeu complet.

Pour les jeux les plus orientés mods (comme Half-Life ou Quake), il est possible de modifier tout ce qui ne touche pas au moteur de jeu : les objets, les armes, les ennemis et leur intelligence artificielle, les modèles 3D, les textures, les cartes, le son, le gameplay, le scénario et les règles du jeu.

Ils peuvent être jouables seul et/ou en multijoueur.

Objectifs [modifier]

Les mods peuvent donner un regain d´intérêt pour un jeu et augmenter sa durée de vie. Internet permet de faire connaître et de distribuer ceux-ci à faibles coûts et ils sont devenus un facteur de la réussite commerciale du jeu. C´est pourquoi des développeurs comme id Software, Valve et Epic fournissent des kits de développement accompagnés d´une documentation pour aider les créateurs de mods.

Le mod est aussi un moyen de créer un jeu vidéo sans avoir toute une équipe de professionnels. Cela est donc un moyen de création ouvert au public dans le jeu vidéo qui est de plus en plus considéré comme un art. Les créateurs de mods peuvent ainsi améliorer un jeu selon leurs envies.

Développement [modifier]

Beaucoup ne sont jamais finis et abandonnés avant même de proposer une version publique. Un des plus fameux vaporware fut Star Wars Quake qui ne fut jamais distribué malgré six années de développement.

Quelques uns sont très limités et comportent seulement de légers changements au niveau de la jouabilité, ou bien un écran de chargement différent, alors que d´autres proposent d´importants changements au jeu, tel qu´un scénario différent, un gameplay différent. Quelques mods sont devenus très populaires, complètements différents du jeu, avec le droit d´être achetés et transformés en modifications officielles.

Des mods sont créés pour beaucoup de jeux de tir subjectif tels que Quake, Doom, Tribes, Unreal Tournament et Half-Life. Au niveau des jeux de stratégie en temps réel : Dawn of War, Warcraft III, Total Annihilation et Command & Conquer ont eux aussi des mods.

En général, la publication de mods est interdite par le droit d´auteur, car ils incluent des parties du jeu original (voire d´un autre mod). Certains éditeurs tolèrent cependant la diffusion gratuite de mods pour leurs jeux, explicitement (notamment Blizzard) ou non. Certains mods ont cependant été commercialisés (Counter Strike, Starcraft Insurrection), avec l´accord des auteurs du jeu sur lequel ils sont basés.

Mais avec l´avènement des jeux dits nouvelle génération, ces mods vont devenir de plus en plus durs à finaliser, ceci du notamment à l´utilisation de nouvelles technologies intégrées dans les moteurs physiques telles que le Ragdoll, que l´on trouve par exemple dans le moteur Havok. De plus, le niveau de détail des modèles 3D ou des textures actuels rendent leur création difficile pour des développeurs amateurs.

Par ailleurs, certains jeux de rôle sur PC, notamment Morrowind, Oblivion ou Neverwinter Nights sont fournis avec un éditeur spécifique permettant à chacun de créer ses mods. Dans le cas de Neverwinter Nights, le jeu lui-même ne constituait qu´un exemple de ce qui pouvait être conçu avec l´éditeur de module, et ce sont ces derniers qui ont, au fil du temps, constitué le principal intérêt du jeu.

Exemples [modifier]

Le plus connu est Counter-Strike, un mod de Half-Life. En 2003 un million de parties sont organisées tous les jours sur des serveurs dédiés. Mais il en existe beaucoup d´autres plus ou moins connus, tel que TrueCombat Elite ou encore Half-Life Invasion.

* Defense of the Ancients, un mod de Warcraft 3.
* Red Orchestra: Ostfront 41-45 est à l´origine un mod conçu pour Unreal Tournament 2003/2004. Il s´agit même d´une "total conversion" : le joueur n´est plus plongé dans l´univers SF d´Unreal mais se retrouve sur le front de l´Est durant la Seconde Guerre mondiale. (Précisons que ce mod a fini par être commercialisé en version stand alone en juin 2006).

Source :
http://fr.wikipedia.org/w/wiki/Mod_%28jeu_vid%C3%A9o%29

__________________________________________________
____________________________________________
:d) MODULES POUR OBLIVION :g)

www.tessource.com
www.wiwiland.com

Dimension_87
Dimension_87
Niveau 10
24 juin 2007 à 22:50:55

gromer profil
Posté le 24 juin 2007 à 22:48:59 avertir modérateur

  1. c pour les pc, c des codes en gros si tu prefere

Des codes, non mais ho de cdes :ouch: non mais ho t´as fumé toi !

gromer
gromer
Niveau 9
24 juin 2007 à 22:52:32

nn pk?

__________________________________
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gromer
gromer
Niveau 9
24 juin 2007 à 22:53:27

:lol:

__________________________________
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Dimension_87
Dimension_87
Niveau 10
24 juin 2007 à 23:02:01

En quoi un mod qui fait en sorte que ton or te pèse quelque chose est un code ?
En quoi un mod qui change les graphismes est un code ?
En quoi un mod qui ajoute des quêtes est un code ?
En quoi un mod qui apporte la gestion de la fai mest un code ?
En quoi un mod qui met un dragon dans le jeu est un code ?
En quoi un mod qui renforce MammieMarco est un code ?
En quoi un mod qui rajoute une belle femme avec qui ont peut... est un code ?
En quoi un mod qui rajoute 3 hors-le-loi recherchés au jeu est un code ?
En quoi un mod qui met des chats est un code ?
En quoi un mod qui enlève les portes aux villes est un code ?
En quoi un mod qui rajoute des armures de merdes est un code ?
En quoi un mod pour avoir de nouveaux cheveux est un code ?
En quoi un mod qui permet de jouer un drémora est un code ?

J´en ai plein d´autres comme ça :oui:

Bien sur il y en a qui sont limite des codes, mais faut être un navet ou tout simplement trouver umbra moche pour en prendre

djaconil
djaconil
Niveau 10
25 juin 2007 à 01:15:32

dimension_87 Posté le 24 juin 2007 à 23:02:01
...

En quoi un mod qui rajoute une belle femme avec qui ont peut... est un code ?
...

J´en ai plein d´autres comme ça

:d) plein d´autres??? pour moi les références de celui qui est dans mon post me suffiront! lol.

M´enfin tu es un peu vache avec le mod de l´armurerie qui est assez conséquent...

Dimension_87
Dimension_87
Niveau 10
25 juin 2007 à 07:03:06

Le mod de quoi ? :question:

djaconil
djaconil
Niveau 10
25 juin 2007 à 09:32:13

celui-ci :
"En quoi un mod qui rajoute une belle femme avec qui ont peut... est un code ? "

watcha_68
watcha_68
Niveau 10
25 juin 2007 à 09:32:20

Le mod armurerie. C´est un mod FR rajoutant tout un tas d´armes et armures au jeu. La plupart de ces armes-armures sont des créations anglaises traduites mais certaines sont inédites. Je crois que le vrai nom du mod est "au bon maitre d´arme", il y´a un topic lui étant consacré.

Musculus
Musculus
Niveau 10
25 juin 2007 à 09:54:06

un mod, c´est plutot comme une petite extension du jeu téléchargeable sur internet

daedra-Z
daedra-Z
Niveau 8
25 juin 2007 à 11:48:18

:-d okok merci a tous.
D-Z.

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