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Liste des sujets

Bon mage de guerre

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
23 juin 2007 à 15:28:23

Salut a tous, tout d´abord ne metteez pas de :rechercher: svp parce que j´ai deja recherché :gni:
Je me crée un mage de guerre (lame ou arme lourde) et je voudrais que vous me disiez ce que je dois prendre comme race, etc...

RACE:

SPECIALISATION:

ATRRIBUTS:(intelligence, force, endurance, etc...)

SKILLS:(Lame, armures lourdes, destruction, invoc, etc...)

SIGNE DE NAISSANCE:

Merci a tous ceux qui me repondrons :gni

RoxaSora
RoxaSora
Niveau 8
23 juin 2007 à 17:15:34

Un bon mage de guerre c´est avant tout un bon mage, spécialisé pour la guerre

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
23 juin 2007 à 18:04:15

En fait j´ai tout trouvé sauf sa specialisation, qu´ils nous demandent a la creation du perso: Magie ou combat?

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
23 juin 2007 à 18:53:54

Tout dépend de la race que tu as choisie, il faut équilibrer, par exemple si tu as choisis un bréton (qui est plus fort question magie), tu dois prendre combat, pour équilibrer, et inversement pour une autre race ! J´espère que tu as compris ! :ok: :ange:

loco60
loco60
Niveau 6
23 juin 2007 à 18:58:02

ouai mais si on prend un breton et on prend combat ...il va etre nul en magie,non?

cotin9
cotin9
Niveau 10
23 juin 2007 à 20:31:54

Personnelement, j´ai un (ou plutôt une) mage de guerre comme ceci:

RACE: Brétton, pour avoir de solides bases en magie et résistance à la magie

SPECIALISATION: Magie: pour les mêmes raisons.

ATTRIBUTS: Force et volonté, mais l´intelligence et l´endurance peuvent aussi être choisis)

TALENTS: armes lourdes, armure lourde, altération(qui peut être remplacé par parade), destruction, invocation, illusion (qui peut être remplacé par armurier) et guérison.

J´xplique ces choix: les armes lourdes et armures lourdes fournissent la partie guerrière, l´altération a toujoirs été utile pour crocheter, abuser de l´effet plus et éviter de se noyer avec cette armure lourde, bien qu´on puisse prendre parade pour donner un aspect plus guerrier, la destruction, évidemment pour cramer (ou geler, ou électrocuter ou empoisonner :sournois: ), l´invocation pour entrainer la partie guerrière (taper sur zombie! drôle! :fou: ), illusion pour la guilde des voleurs et la confrérie noire (pour remplacer la discrétion); ou armurier si on ne compte pas les faire, et guérison, l´INDISPENSABLE talent pour éviter la mort.

Signe Zodiacal: le guerrier, pour équilibrer avec la race, et pour fournir une base en force. J´ai longuemet hésité à prendre la dame, qui donne un bonus aussi intéressant en volonté et endurance.

Voilà, en espérant que ça t´aide :)

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
23 juin 2007 à 20:47:55

Merci a tous!
Que faudrait il changé (si il y a des changements a faire) dans:
RACE:

SPECIALISATION: Magie

ATTRIBUTS: Force et *magie ou volonté?*

SKILLS: Arme lourde / armure lourde / destruction / invocation / illusion / guerison / *armurier ou altération ou parade*

SIGNE DE NAISSANCE: Le Mage

Aidez moi a choisir quan d il y a des ** svp :gni:

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
23 juin 2007 à 22:13:48

:up:

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
23 juin 2007 à 22:28:55

Déjà, en spécialisation tu mets combat, car le bréton, étant déjà bien avancé dans le domaine magique, pourra ainsi commencer à s´investir dans le domaine du combat ! Pour les attributs, tu mets froce pour le guerrier et volonté pour destruction et guérison qui sont bien plus importantes qu´invocation ou illusion !

Comme talents je te connseille :

-Armure lourde (un mage de guerre doit avoir un équipement correcte, ce qui veut dire le lus de défense possible)

-Lame (et non pas armure lourde) pour se battre au corps à corps et rester dans la finesse du mage !

-destruction, en rapport avec la volonté et est surtout très efficace !

-guérison, LE talent à posséder (selon-moi) pour un mage, quand la mort approche !

-illusion pour le charme (efficace pour certaines guildes, convaincre, etc...), la lumière, l´invisibilité étant donné qu´un mage de guerre ne va pas prendre discrétion !

-armurier pour réparer son armure, tout mage de guerre digne de ce nom doit savoir réparer son équipement quand celui-ci est cassé !

-athlétisme/parade, athlétisme pour rattraper les fuyards ou le gibier ou parade pour accentuer le côté guerrier, à toi de voir ! :ok:

Et le signe mage, voilà, tu as tout ! :ange:

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
23 juin 2007 à 22:29:56

je voulais dire "Lame (et non pas ARMES lourdes)"

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
23 juin 2007 à 22:35:38

ouai mais moi cest un DUNMER alors je dois prendre magie ou combat?

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
23 juin 2007 à 22:41:09

j´oublie le merci: :merci: Muma kill et si tu pouvais repondre a ma 2eme question se serait super =)

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
24 juin 2007 à 11:28:57

:up:

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
24 juin 2007 à 14:24:29

:up: :snif2:

7b2
7b2
Niveau 9
24 juin 2007 à 14:36:39

pour un dunmer je dirais de prendre magie

Taggle00
Taggle00
Niveau 6
24 juin 2007 à 14:46:39

Ah enfin quelqun qui repond!!! Merci beaucoup 7b2

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2009 à 01:25:08

et le mysticisme, c'est utile ?
car on peut renvoyer les sorts, c'est pas mal

informatiquebob
informatiquebob
Niveau 10
21 juillet 2009 à 12:00:56

la spécialisation permet de faire monter plus vite certains talents.

pour une montée de talents la plus précise possible :

http://www.uesp.net/wiki/iki/Oblivion:Increasing_Skills

c'est tout ce que ça change. alors ne vous prenez pas le choux.

pour les talents, si tu ne prends que des trucs qui te servent tout le temps, tu va avoir une montée de niveau anarchique, et ton perso sera vite surclassé par les monstres à cause du système de levelling.

à toi de réfléchir à ça correctement. un ratio intéressant est plus ou moins de 3 talents majeurs qui te servent vraiment, et les 4 autres, juste pourr équilibrer ta prise de niveau.

boixos-nois1982
boixos-nois1982
Niveau 5
27 janvier 2010 à 00:35:19

me suis fait un petit Bréton
Zodiaque: Mage
Classe:Mage de guerre
excellent :))))

Morro-Poubelle
Morro-Poubelle
Niveau 8
27 janvier 2010 à 10:21:55

Interêt de upper le topic pour raconter ta vie ?

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