il te suffit de compter :
Ouvre ta fiche personnage : tu gagne 1 niveau tous les 10 points de compétences principales
Et tu ne peux pas dépasser 100 dans tes caractèristiques (Intellignece, chance, endurence, etc)
Donc selon tes caractèristiques c´est variable(en raison du signe de naissance en particulier et de la classe choisie ou créée)
Ensuite il y a l´astuce de la prison : longue, chiante sans réel intérêt mais qui n´est pas de la triche
En allant en prison tu perd des point de compétence, si ce sont des point de compétence principale ça te permet d´en perdre suffisament pour ensuite en regagner 10 et du coup gagner 1 niveau
Sache que tu gagne à chaque niveau des points de vie égaux 10% de tes points d´endurence
Et que tu ne peux gagner que 1 point de chance par niveau
Enfin, sauf mod / patch de la communauté, le gain de niveau ne présente aucun intérêt particulier car le monde évolue en m^me temps que toi (niveau NPC, Niveau des trésor et autres trouvailles, niveau des ennemis)
Ce qui fait que en gros au niveau 30 (voir avant) tu rencontre / trouve tous les ennemis / objets du plus haut niveau
Et que tu peux finir le jeux aussi facilment au level 1 qu´au level 30 (enfin c´est peut être plus dur paradoxalement au level 30 selon l´évolution de tes compétences)