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Armes pour Hat-Eldes

romychou
romychou
Niveau 7
10 juin 2007 à 20:06:46

Salut tout le monde !
Voila debutant dans le jeu (avec un Haut-Elfe), je voudrai savoir quel genre darme est la mieux adapté ?, J´ai déja recherché mais jai pas trouvé :-(
merci d´avance :ok:

kerwyn328
kerwyn328
Niveau 5
10 juin 2007 à 20:09:00

étant donné que je ne pense pas qu´il aient de dons particulier pour manier des armes(je sais pas je n´en joue pas),tu peux utiliser ce que tu veux.je te conseillerais des épées (voir dague)a une main

JiBouNi
JiBouNi
Niveau 6
10 juin 2007 à 20:14:12

pas de bonus de race pour un type d´arme en particularité...
apres dépend de tes talens majeurs..

mais je te conseil de prendre Lame , ( et precision ) un elf sans arc... c´est plus vraiment un elf

SonOfKhaine
SonOfKhaine
Niveau 10
11 juin 2007 à 12:34:54

Euh prendre un arc, bof, franchement quand tu vois l´agillité déplorable des Aldmer, les dégâts ne ovlent pas haut, le mags ont beaucoup trop besoin de flouze pour se permettre d´acheter une arme supplémentaire, payer les fraies de réparation, acheter des fléches ou les garder au lieu de les vendre, porter encore plus d´"invirables" (objets que tu ne peux pas te permettre de vendre ou de jeter par terre) réduira tes bénéfices d´expéditions...

Et sinon, comme arme, je te conseille fortement les claymores, ou les marteaux de guerre/haches de bataille, vu ton trés faible talent en armure si jamais tu portes un bouclier avec une arme à une main ta puissance de magie sera fortement réduite; et vu que le principal désavantage des armes à deux mains est de ne pas pouvoir prendre de bouclier...

juncoril
juncoril
Niveau 10
11 juin 2007 à 12:45:08

perso, je te conseillerait surtout de recommencer... quelle est ton signe et ta classe?

rainboowsix
rainboowsix
Niveau 9
11 juin 2007 à 15:08:43

Si tu joues un mage, c´est pas la peine de t´encombrer d´une arme. Des attaques magiques suffisent.

Balrog_Alpha
Balrog_Alpha
Niveau 10
11 juin 2007 à 15:21:18

Je suis un mage haut elfe, j´utilise un claymore daedrique non invoqué et enchanté de sorte qu´il puisse faire un kill et capturer une âme en deux ou trois coups...

Tu devrais prendre une arme qui soit adapté a tes compétence mais comme ignitialemnt l´altmer n´a pas de compétence de combat, dévellope celle qui t´attire le plus et bats toi en conséquence.

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