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Liste des sujets

² *Objets Uniques, Astuces, Sanctuaires*

rider_savoyard
rider_savoyard
Niveau 4
20 mai 2007 à 16:06:12

Les Objets Uniques

Anneaux

¤Anneau de vitalité:
Pouvoirs: 100% de résistance au poison, à la maladie et à la paralysie.
¤Anneau de perfection et d´autres du même genre: Lieu : Très rares
Pouvoirs: Ils donnent + 10 à certaines caractéristiques.
¤Anneau de l´Ombre:
Pouvoirs: 20% caméléon sur soi.
¤Anneau de Rumare:
Lieu: Anneau s´obtenant en faisant la quête du kéké à Weye où l´on doit récupérer 12 écailles de poissons de Rumare. Pouvoirs: Respiration aquatique permanente fortifiaction +4 en athlétisme
¤Anneau Omnipotence: Lieu: Ouvrir les quatres coffres au Col Clair.
Lors d’une quête secondaire pour la Comtesse de Bruma, « La Pierre de Folie Draconnienne », vous arrivez aux Ruines de Col Clair.
=> Dans une mare gelée, sur la droite, vous trouvez un tonneau gelé, à moitié enfoui dans l’eau.
Il contient un message d’un aventurier qui vous parle d’un Anneau magique qu’il a caché. Mais pour le trouver, vous avez dans ce tonneau un clé qui ouvre un autre coffre caché quelque part sur le chemin du retour.
=> Ce deuxième coffre se trouve dans les ruines de gauche de Col Clair.
En revenant vers la caverne :
=> Le troisième se trouve derrière des petites ruines sur la gauche après avoir passé les deux statues monumentales.
=> Le quatrième est situé sur la droite de l’entrée de la caverne en montant le long des rochers.
Vous y trouvez l’Anneau d’Omnipotence .
Pouvoirs: Augmente les talents d´agilité, d´endurance, de rapidité, de force et de volonté de 3 points.

Elements d´armure

¤Armure d´Ebène d´Umbra + Son arme Umbra
Type: Armure en ébonite complète.
Lieu: La fille portant l´équipement s´appelle Umbra et se trouve à Vindasel.
¤Armure du Dragon Impérial
Lieu: Armure complète donnée qu´il faut aller chercher deux semaines à l´Armurerie de la Cité Impériale après que le Chancelier Ocato vous ai dis qu´il vous la donnait à la fin de la quête principale.
¤Armure d´Amélion:
Lieu: Le nom du fort est donné dans la quête la Dette d´Amélion que l´on démarre à la guilde des Guerriers.

¤Bouclier d´écorce: Pouvoirs: Bouclier faisant un sort de bouclier 15%
¤Ecusson de Chorrol:
Lieu: Il faut finir les quêtes des Jemane et donner la lame d´honneur de Chorrol à l´intendant de la comtesse de Chorrol.
¤Armure de la compagnie de Boinoir:
Lieu: S´obtient en tuant un membre de la compagnie de Boinoir ou en rejoignant leurs rangs(je crois)
¤Tenue Lourde / Légère de valeur:
Lieu: Arène, en tuant le Champion; le Prince Gris.
¤Casque Faible Etincelle:
Lieu: Vers Anvil, dans l´eau, à coté d´une petite île.
Pouvoirs: Il a la vision nocturne et une respiration sous l´eau.
Carte Précise:
http://img222.imageshack.us/img222/6408/20ej1.jpg

Sous l´eau:
http://img222.imageshack.us/img222/4078/11wc1.jpg

Carte du
monde:
http://img222.imageshack.us/img222/1584/36ih2.jpg

¤Casque du Fouilleur: Lumière 20 pieds et respiration aquatique
¤Cuirrasse de Kvatch: Lieu: Donnée par un soldat en finissant la reprise du château de Kvatch.
¤Réponse de Calliben Lieu: Derrrière la statue de Calliben, dans la crypte familliale où vous affrontez le profanateur de tombe.
¤Tablier d´adresse:
Lieu: Il faut faire la quête du peintre disparu à Cheydinhal.
Pouvoirs: Donne +6 ou 8 en agilité.

¤Bottes de bond sanglant:
Lieu: Parler à l´argonien de la confrérie noire après l´infiltration dans la prison et faites la quête.
¤Armure enveloppée:
Lieu: Remise lors de la première rencontre avec Ocheeva. Pouvoirs: Elle fortifie les talents de discrétion, sécurité et quelques caractéristiques
¤Capuchon & robe de la Main Noire:
Lieu: Une fois la quête de la confrérie Noire finie, vous aurez ce vêtement utile pour tuer et très classieux, du moins pour ceux qui ont pris beaucoup de plaisir à faire la confrérie.
Pouvoirs: Il ajoute plus de points que l´armure enveloppée et renforce plus de caractéristiques & talents.
¤Heaume Griffe-d´ours:
Lieu: Remis par Modryn Oreyn une fois la guilde des Guerriers finie.
¤Masque du renard gris:
Lieu: Finir la guilde des voleurs.
¤Phylacétère de légèreté: Lieu: Finissez la quête "une confrérie trahie". Pouvoirs: Rajoute un bonus de +10 en rapidité.

Armes

¤Honorable de Chorrol:
Type:Lame en Ebonite Lieu: Fathis Ules vient vous voir et demande de retouver (Derniere quête des frères jemane) l´épée qu´a vole le père des jemane; qui s´avère être un voleur; gardée pas des ogres. Soit vous la gardée, soit vous l´échangez contre 1500 septims ou alors vous la donnez au chateau de Chorrol et recevez l´Ecusson de Chorrol ====> Eléments d´Armures <====
¤Umbra: Type:Lame en Ebonite Lieu: La fille portant l´équipement s´appelle Umbra et se trouve à Vindasel. Pouvoirs: Sort de capture d´âme
¤Coupe-Malin:
Lieu: Se récupère dans la ferme de Gweden, dans la quête "La duperie de la sirène", fouillez les femmes.
¤Le Boréal:
Type: Lame de Verre Lieu: On la trouve sur un vampire qui garde la tombe dans la quête des bottes de Jak Talon-Léger, l´avant dernière quête de la guilde des voleurs.
Pouvoirs: Enchantée, 10 points de dégâts de froid sur cible.
¤Rosépine :
Lieu: Fermez la porte d´Oblivion de Chorrol et ramenez le fils du gouverneur de la ville en vie. Vous devez choisir entre la lame Rosépine et un autre objet.
¤Lamépine:
Lieu: Dans la quête "Le chevalier Incontrolable", ramenez Farwyl en vie à son père, et le père vous donnera le choix entre Lamépine et Le baton des Farwyl. Vous pourrez aussi avoir le "Médaillon des chevaliers de l´épine", donnant +20 en éloquence parlant à Farwyl.
¤Lame de Malheur:
Lieu: Tuez une personne, dormez, lucien lachance viendra vous voir et vous remettra la lame de malheur infligeant 8 pts de dégats.
Pouvoirs: Une fois la confrérie noire finie, des effets magiques viendront s´ajouter à la dague.
¤Bâton du roi des Vers:
Lieu: Se ramasse à la dernière quête de la guilde des mages.
¤Hache Glaçante:
Lieu: Valus Odyyl vous le donne quand vous finissez la quête où il faut sauver ses fils. Pouvoirs: Epée munie d´un sort de froid.
¤Réducteur: Type: Lame courte Lieu: Vous pourrez le trouver en tuant le profanateur de tombe, dans la quête Concurrence déloyale, à la citée impériale
¤Bâton de Hrormir:
Lieu: On peut le récuperer à l´université Arcanes apres l´avoir volé pour la guilde des voleurs.
¤Epée d´Eauprofonde: Pouvoirs: Absorption de fatigue
¤Arc de Frostwrym: Lieu: Se trouve vers Dive Rock, sur la matrone uderfrykte. Pouvoirs: 20 pts de dégats de froid.
¤Briseroc: Type: Arme Lourde, Masse d´arme Dwemer
Sanctuaires Daedriques

¤Namira, Niveau Requis 5: L´anneau de Namira, qui offre 12 points de réflexion de dégâts et 10 points de réflexion de sorts.
¤Sanguiyn, Niveau Requis 8: la Rose Sanguine, un bâton qui permet d´invoquer un daedra aléatoire. Le bâton permet aussi de désarmer la cible.
¤Hircine, Niveau Requis 17: La peau du Sauveur, armure légère offrant 25% de résistance à la magie.
¤Clavicus Vile, Niveau requis 20: L´épée est très puissante en attaque et fait capture d´âme automatique (très utile avec l´étoile d´Azura !) . Le masque donne +20 constant en personnalité.
¤Sheogorath, Niveau requis 2: Wabbajack: un bâton qui fait Wabbajack sur vos ennemis, c´est-à -dire qu´il transforme l´ennemi en un autre pendant un laps de temps limité. C´est complètement aléatoire, un troll peut aussi bien devenir un mouton ou une liche supérieure. Une arme qui représente bien son créateur.
¤Nocturne, Niveau requis 10: La Clé Squelette : très utile pour les voleurs car elle augmente de 40 points votre talent de sécurité et rend vos crochets incassables!!!
¤Boethia, Niveau requis 20: L´épée Lamedor, avec dégâts de feu sur frappe de 22 points
¤Azura, Niveau requis 2: L´étoile d´Azura, une sorte de gemme de capture d´âme réutilisable à l´infini.
¤Vaermina, Niveau Requis 5: Vaermina vous donne un staff : le crâne de corruption, qui clône pendant 30 secondes votre adversaire
¤Malacath, Niveau Requis 10: Volendrung : marteau à deux mains, paralysie de 3 secondes et atténuations de santé de 5 points pour 20 secondes
¤Meridia, Niveau Requis 10: L´anneau du Khajiti : caméléon 35% et rapidité +10 points en constant.
¤Peryite, Niveau Requis 10: Briseur de sorts, un bouclier lourd offrant 30% de réflexion aux sorts, d´une valeur de 16500 Po
¤Mephala, Niveau Requis 15: L´épée d´ébène avec absorption de santé 18 points et silence sur frappe.
¤Molag Bal, Niveau Requis 17: La masse de Molag Bal, puissanteavec un joli skin et qui diminue la magie et la santé de vos ennemis à chaque coup.
Et enfin la quête donnée par Hermaeus Mora, après avoir fini toutes les autres missions des sanctuaires daedriques et être minimum niveau 21 : Oghma Infinium.
Vous avez la possibilité de lire un seul des trois paragraphe du livre :
¤Le Chemin de l´Acier : augmente de 10 points les talents Lame, Armure lourde, Arme lourde.
¤Les Chemin de l´Ombre : augmente de 10 points les talents Discrétion, sécurité et Armure légère.
¤Les Chemins de l´Esprits : augmente de 10 points les talents Destruction, Invocation et Guérison.
Un lien avec les récompenses, les effets, les quêtes et l´emplacement des statues daedriques.
http://wiwiki.wiwiland.net/index.php/Oblivion_:_Qu%C3%AAtes_annexes_des_seigneurs_daedras

Lien pour le fichier Word; rentrez le code et cliquez sur "download"
http://www.megaupload.com/?d=M2SQ5MHH
:fete: si vous avez des choses a rajouter ou des remerciements n´atendez pas :merci:

daraina
daraina
Niveau 10
20 mai 2007 à 16:07:59

C´est beau :p)

Bon ben pas merci na! :p)

rider_savoyard
rider_savoyard
Niveau 4
20 mai 2007 à 16:08:07

Les objets spéciaux de chaque vendeur d´arme

¤L´Egide de l´apocalypse: Type: Armure Lourde. Lieu: Vendue par Varnado à "La Meilleure Défense", Quartier du marché, Cité Impériale. Pouvoirs: Fortification Armurerie & Lame & Arme Contandante & Armure Lourde 5 pts, Atténuation Santé 20 Pts & Chance 5 Pts sur soit.
¤Gants de Rasheda: Type: Gants d´Armure légère. Lieu: Vendus par Rasheda à "Feu et Acier", Chorrol Pouvoirs: Fortification Armurerie & Force 5pts sur soi. Prix: Environ 6250 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 7
¤Epée de Haine:
Lieu: Vendue par Rohssan à "Une occasion de combattre", Quartier du marché, Cité Impériale Type: Hache Arme Lourde. Pouvoirs: Dégats Force & Endurance & Volonté 5pts sur frappe.
Prix: Environ 14 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 40
¤Les Mains de l’Atronach:
Type: Gants Armure Lourde. Lieu: Vendus au Marchand d´objets magiques, Place du Marché, Cité Impériale.
Pouvoirs: 20 % de résistance au feu & froid & tempête.
Achat: Environ 12 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
¤Matraque Obéissance:
Type: Mains nues - une main Lieu: Vendue par Varel Morvayn au "Pacificateur de Morvayn", à Anvil
Pouvoirs: Regain de sante 20pts sur frappe, Reduction de fatigue 50pts sur frappe
Prix: Environ 5000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 8
¤Anneau de transmutation:
Lieu:Vendu par Ungarion à "Une chance de sorcier", Bravil
Pouvoirs: Fortification magie 50pts sur soit, Attenuation de force & endurance 10pts sur soit
Prix: Environ 12 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand. Poids: 0.2
¤Pantalon de Singe:
Type: Armure légère
Lieux: Vendu par Suurootan à "Novaroma", Bruma
Pouvoirs: Effets Permanents Fortification Acrobatie & Athlétisme 10pts sur soi, Atténuation de volonté 5pts sur soi
Prix : Environ 6200 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids : 7
¤Bottes de Nistor:
Lieu: Vendues par Elsyna aux "Meilleurs Marchandises", à Leyawiin
Pouvoirs: Fortification Athletisme & Rapidité 5pts sur soit, Respiration aquatique sur soit
Prix: Environ 8500 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 7

¤Poing de l´Ivrogne:
Lieux: Vendu par Maenlorn "Au bol flottant", Sur les quais d´Anvil
Pouvoirs: Fortification force & endurance 5pts sur soit, Attenuation Intelligence & Volonté 5pts sur soit
Prix: Environ 7000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 6
¤Lame de Guerre Akaviri:
Type: Lame à 2 Mains Lieu: Vendue par Jensine, "Chez Jensine", dans le quartier du marché à la Citée Impériale.
Pouvoirs: Reduction de sante 15pts sur frappe, Reduction de fatigue & magie 30pts sur frappe.
Prix: Environ 5500 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 24

¤Robe de Créativite:
Lieu : Vendue par Nilawen, "A la bonne Affaire", Bravil
Pouvoirs:Fortification Intelligence, Personnalité 5pts sur soit, Attenuation Volonte 5pts sur soit
Achat: Environ 10 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 4
¤Belier de Dondoron:
Lieu: Vendu par Olfand aux "Vents Nordiques", Bruma
Pouvoirs: Fortification de force & endurance10pts sur soi Fortification endurence 10pts sur soi Atténuation rapidité & athlétisme10pts sur soi.
Prix: Environ 11 500septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 40

¤Epée longue de Lassitude:
Lieu: Vendu par Fjotreid à "Marteau et Hache", Bruma
Pouvoirs: Atténuation fatigue 30pts pour 10sec. sur frappe
Prix: Environ 250 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand
Poids: 20

¤Capuche de Druide :
Lieu: Vendue au "Magasin de Borba", Cheyindhal
Pouvoirs: Fortification Précision & Alchimie 5pts sur soi, Détection de vie 40 pieds, Atténuation Lames 10pts sur soi
Prix: Environ 7000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 1
¤Masse d´arme de Réputation:
Lieu: Vendue à "Le cavalier de la marche", Cheydinhal
Pouvoirs: Renvoi des mort-vivants mis à niveau 5 pour 30 sec sur frappe
Prix: Environ 245 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids : 15
¤Sabre du Capitaine:
Lieu: Vendu à "Le Cavalier de la marche", Cheydinhal
Pouvoirs: Absorber Lame & Agilité & Endurance 10pts pour 30 sec sur frappe
Prix: Environ 7 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 25
¤Arc de Douleur :
Lieu: Vendu par Daenlin "Le paradoxe de l´archer", Bravil.
Pouvoirs: Dégats Agilité 5pts sur frappe, Atténuation Précision 15pts pour 60 sec
Prix: Environ 9 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 20
¤Gilet du barde:
Lieu: Vendu par Gunder aux "Marchands Colonviens", Skingrad ->
Pouvoirs: Fortification Eloquence & Personnalité 5pts sur soi, Atténuation Volonté 5pts sur soi
Prix: Environ 4 500 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 2
¤Bouclier de Fondeur:
Lieu: Vendu par Agnete nez-rouge à "Marteau et pince", Skingrad.
Pouvoirs: Bouclier de feu 6% sur soi
Prix: Environ 1 100 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 12
¤Casque du Fouilleur:
Lieu: Vendue par Tertullian Vertus"Aux trois Frères", au Quartier du Marché, Cité Impériale.
Pouvoirs: Lumiere 60 pieds sur soi, Résistance à la maladie & poison 30% sur soi, Atténuation Rapidité 5pts sur soi.
Prix: Environ 8 500 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 4
¤Lame Akaviri:
Lieu: Vendu par Sergius Vertus "Aux trois frères", Quartier du marché, Cité Impériale.
Pouvoirs: Détérioration d´armes & d´armures 100pts sur frappe.
Prix: Environ 5000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 18
¤Culotte Impériale:
Lieu: Vendue par Thoronir "A la bourse bien remplie", au Quartier du marché, Cité Impériale.
Poivoirs: Fortification Eloquence & Personnalité & Marchandage 5pts sur soi
Prix: Environ 7 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 2
¤Apothéose:
Lieu: Vendu par Rhindir à "Rhindir Batons", au Quartier du marché, Cité Impériale.
Pouvoirs: Dégats de Feu & Froid & Foudre 33pts sur cible
Prix: Environ 6 000 septims suivant votre compétence en marchandage et votre afinité avec le marchand.
Poids: 10
¤Courronnes Ayléides:
Lieu: Faire les quêtes d´Umbacano.

Objets Uniques Guildes

1) Guilde des guerriers:
¤Armure d´Amélion
Lieu: armure que l´on obtient après avoir terminé la quête de la dette.

¤Casque d´ Oryen
Lieu: Casque en forme de crâne que l´on obtient à la fin de la guilde.

2)Guilde des Mages :
Lieu: Amulette que l´on obtient Pouvoirs: Fortification de la magie

3)Confrérie noire (guilde des Assassins):

¤Lame de Malheur
Lieu: Très mauvaise lame que l´on obtient de Lucien Lachance avant la première quête d´entrée.

¤Balance de la justice.
Lieu: balance que l´on obtient après avoir terminé la mission de l´assassinat d´un prisonnier à la Prison Impériale.
Pouvoirs: Fortification Force & Agilité & Intelligence, Atténuation Personnalité 2 Pts sur soit.

¤L´arc des Ombres
Lieu: arc que l´on obtient après avoir fini une quête.

¤Crinière d´Ombre
Lieu: Donné par la confrérie noir après un certain nombre de missions remplies.
Pouvoirs: Cheval unique, le plus rapide du jeu et immortel.

¤Le phylactère de légèreté
Lieu: Amulette que l´on obtient à la fin de la quête "une confrérie trahie" à Bruma
Pouvoirs: enchantement de fortification de vitesse, qui varie selon le niveau.

4)Guilde des Voleurs
¤Casque de Nocturne
Lieu: Casque que l´on obtient du Renard Gris à la fin de la dernière quête de la guilde des voleurs; Vol ultime.
Pouvoirs: Fortifie la discrétion de 25 pts, fait plume de 200 points et donne la détection de vie à 120 pieds.

Pierres Runiques
¤Les pierres "Célestes"
Ces pierres sont aussi en forme de menhirs mais sont plus intéressantes...En effet vous pouvez cumuler leurs pouvoirs.Voici une carte de leurs emplacements:
http://nerevarine.free.fr/oblivion_map_pierre.jpg
¤Porte d´Aetherius - Fortification Magie 50 pts et Résistance à la magie 20 % sur 120 s sur soi.
¤Rêve de Dragon - Fortification de magie 50 pts, de santé 40 pts et de fatigue 100 pts sur 120 s sur soi.
¤Sang de Jode - Fortification de santé 40 pts et de Lame, Arme lourde et Combat à mains nues 20 pts sur 120 s sur soi.
¤Ombre de Jone - Invisibilité 120 s et Fortification Discrétion, Acrobatie et Athlétisme 30 pts sur 120 s sur soi.
¤Ouvrage de Magnus - Fortification en Guérison, Invocation, Destruction, Altération, Mysticisme, Illusion et Alchimie15 pts sur 120 s sur soi.
¤Bouclier de Shezarr - Réflexion des sorts 10 % et Fortification de Parade, Armure lourde, Armure légère et Armurier 20 pts sur 120 s sur soi.
¤Toile de Sithian - Fortification en Précision, Eloquence, Illusion, Sécurité et Marchandage 20 pts sur 120 s sur soi.
¤Les pierres "Sanctuaires"
Elles n´ont pas du tout la forme d´une pierre mais ressemblent plus à des sortes de petits sanctuaires.Ces pierres "sanctuaires" sont dédiées aux Neufs.Voici leurs emplacements :
http://nerevarine.free.fr/oblivion_map_pierresanctuaire.jpg
¤ Mâchoires d´Akatosh - Fortification magie et rapidité 10 pts pendant 2 heures.
¤Souffle d´Arkay - Fortification de santé 10 pts pendant 2 heures.
¤Baiser de Dibella - Fortification de la Personnalité 10 pts pendant 2 heures.
-Grand Pouvoir : Grâce du Pélerin - Fortification Agilité, Endurance, Intelligence, Chance, Personnalité, Rapidité, Force et Volonté 10 pts sur 300 s !
¤Balance de Julianos - Fortification d´intelligence et de magie 10 pts pendant 2 heures.
¤Voie de Kynareth : Fortification agilité 10 pts pendant 2 heures.
¤Sagesse de Mara - Fortification Volonté 10 pts pendant 2 heures.
¤Coeur de Stendarr - Fortification Endurance 10 pts pendant 2 heures.
¤Point de Talos - Fortification en Force 10 pts pendant 2 heures.
¤Oreille de Zénithar - Fortification Chance 10 pts pendant 2 heures.

Carte D´Oblivion

Map du Monde avec Repères:
http://hawkeyeoblivion.free.fr/wiki/images/d/d2/Worldmap_full.jpg

Signification des Repères:
http://img330.imageshack..us/my.php?image=essai25bz.jpg

Map Des Sanctuaires Daedriques avec Repères:
http://guide.oblivion.free.fr/images/daedricshrine1uq.jpg
Voila pour la suite,ça ne rentrai pas dans un seul message :rire2:

ciron
ciron
Niveau 4
20 mai 2007 à 16:08:54

merci :rire2:

daraina
daraina
Niveau 10
20 mai 2007 à 17:17:47

C´est bien aussi :p)

T´as mis combien de temps ??

rider_savoyard
rider_savoyard
Niveau 4
20 mai 2007 à 18:12:27

En un jour de mauvais temps environ 4 - 5 heures pour rédiger.Postez vos trouvailles si elles sont non listées, liste encore incomplète.

matthewxx
matthewxx
Niveau 7
20 mai 2007 à 18:46:11

:merci: sa va éviter lé topic inutile :gni: jespere:P

rider_savoyard
rider_savoyard
Niveau 4
22 mai 2007 à 17:12:32

oui j´espere que ca va servir

solid_snake_93
solid_snake_93
Niveau 4
25 mai 2007 à 18:49:18

:bravo: :merci: et un grand :up:

loco60
loco60
Niveau 6
25 mai 2007 à 20:20:03

:up:

cool merci :ok: :bravo:
mais 37 mb(environ) le fichier.....c´est lourd quand meme :doute:

rider_savoyard
rider_savoyard
Niveau 4
25 mai 2007 à 21:04:25

cle fichier est bien un fichier texte & image si t´a des doutes ne le télécharge pas mais tu louperas quelque chose :gni: c´est les images qui prenent tant de place ...

firebird75
firebird75
Niveau 10
25 mai 2007 à 21:11:27

:bravo: Bravo si c´est toi qui a vraiment tout fait , ça serait limite un truc qui devrait être punaisé je trouve :lol: faut penser à le up mais pas toutes les heures non plus :ok:

invible
invible
Niveau 10
25 mai 2007 à 22:09:10

Héhé, merci d´avoir continuer mon ancien topic...
au fait, t´aurais pu changer mon "le kéké", parce que bon :p
ET beau travail de l´avoir complété.

Squalljv
Squalljv
Niveau 8
26 mai 2007 à 00:33:31

Merci beaucoup

rider_savoyard
rider_savoyard
Niveau 4
30 mai 2007 à 22:10:05

:up: si ça intéresse ...

loco60
loco60
Niveau 6
16 juin 2007 à 19:38:34

:up:
pour les retardataires

thibdu71
thibdu71
Niveau 10
16 juin 2007 à 20:32:07

oula pas la fois de chercher quelque chose la dedans , c´est tout collé , ca m´abime les yeux !

M´enfin je ne peux que te dire bravo pour avoir eu le courage de rédiger un tel pavé !

loco60
loco60
Niveau 6
17 juin 2007 à 15:42:49

telecharge le fichier word
c plus lisible :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 novembre 2009 à 15:06:46

es tu sur que l arc des ombres est fourni en faisant la guilde des assassins ? car j ai fais la derniere mission pour la main noir et je n ai toujours pas vue ce fameu arc qui rend invisible...

OxydeScreed
OxydeScreed
Niveau 10
14 novembre 2009 à 15:26:24

Bravo le remontage-à-la-con !

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