´Bon vendeur´: Charme +100 sur contact, marchandage +100 sur soi....Avec ça, vous vendez votre matos presque au maximum ( pensez à investir).
´Consumation majeure´: Vulnérabilité magie 100% contact, idem pour le feu, destruction + 100 sur soi, dégats feu 40, paralysie 1sec... peut infliger jusqu´à 100 pts de feu pour moins cher en mana... Existe en version ´consumation ultime´ avec dégars feu 60pts ( faut 75 en desctruction de base aussi)
´Glaciation majeure´: idem avec glace au lieu de feu ( pour les deadras : deux coups pour les mecs en armure).
´cicatrisation´: Vulnérabilité magie 1 sec sur soi, regain de santé + 40...PErmets de guerir 80 de vie pour un faible cout.
´Marteau cassé´: altération armurier -100... Utile pour gagner 5 niveau d´armurier pour presque rien auprés de la vendeuse ´une occasion de combattre´ de la capitale...PErmets de passer trés rapidemment au niveau 100 grâce à ça (sans faire de quête d emaitre).
´Rouille´: détérioration armure 100 sur soi....Je sais, c´est étrange, mais ça vous permet de réparer votre matos plus souvent et d´augmenter votre talent armurier....
Vos sorts à vous?