tu peux faire toutes les guildes dans le jeu, t´as pas a choisir entre deux guildes a un moment ou a un autre, moi g fait tt les guildes ( sauf celle des chevalier de l´épine, mais c pa grave, c´est une toute petite guilde).
Les guildes sont accessibles à ts moments et elles n´interferent pas entres elles ( sauf quelques rares fois ! )
personnellement, j´ai adoré la guilde des mages et la confrérie noire
la guilde des mages, c´est bien... pour les mages, et aussi pr ceux qui s´amusent à l´occasion ac un mortier et un pilon a faire des potions inbuvables
(mais qui ont qd même beaucoup de valeur pour le marchand du coin !) . En effet, g u la surprise en entrant pr la premiere fois a l´arcanum de la CI d´avoir a ma disposition un joli petit jardin avec beaucoup de plantes assez rares en "libre service" ! ptit bonus de fin : coffre magique qui duplique les ingrédients et possibilité d´embaucher un mage pr nous aider ! Pour entrer ds la guilde des mages, il faut parler au responsable d´une guilde locale ( dans les petites villes, pas a la CI !) ensuite il faudra récuperer une recommandation de chaque chef des guildes locales avant de pouvoir acceder a l´arcanum de la cité impériale ( c très long !)
la guilde des guerriers, c´est bien pour ceux qui aiment taper dans le tas sans se poser de questions. L´avantage : la tune, chaque mission rapporte 500 po et a la fin, on a un petit salaire mensuel de 1000po, pour y entrer il faut aller dans n´importe quelle guilde des guerriers et s´y inscrire en parlant au chef des lieux ( ya une guilde à chorrol, anvil, cheydinhal ...)
la guilde des voleurs : indispensable pour avoir accès aux receleurs ( rachete les objets volés) et pour pouvoir payer la prime sur sa tête à moitié prix sans aller voir les gardes. Très pratique comme guilde car on peut acheter des crochets par paquets de 100 ( ca me sert plus a rien pq g le crochet incassable !) Pour y entrer, il faut soit se faire emmener en prison puis attendre dans une ville que quelqu´un vs remette un message, ou alors il faut soudoyer un clochard jusqu´à ce qu´il vous donne des informations sur le renard gris
L´arène : cool pr l´ambiance ( les supporters qui crient et les fans qui déchirent leurs maillots
) rapporte beaucoup de tune et permet de booster ses stats avec des combats contre des humains biens costauds.
Fo pas oublier de faire la quête du prince gris avant d´aller le buter dans l´arène pq sinon on perd qqchose de bien ! Pour y entrer, il faut parler au rougegarde en sous sol de l´arène ( porte de gauche quand on est en face de l´arène !)
Confrérie noire : c tro bien, l´intrigue est très bien ficellée, c ma préférée, l´ambiance est assez glauque et les meurtres dans l´obscurité d´une taverne sont kiffant
ptit bonus quand on arrive a la fin : un salaire hebdomadaire de 500po Pour y entrer, il faut tuer un innocent ( un clochard de préference!)
et ensuite attendre dans une ville, un certain Mr lucien lachance vous remettra un petit message ...
guilde de l´étalon blanc : totalement inutile, juste pour le fun, on y entre en faisant une quête pour un comte dans une ville ( je sais plus laquelle mais je crois que c bravil ) ya que 2 personnes dans cette quilde, vous et un orc pouilleux ! une seule quête, c juste pr dire d´avoir une faction de plus dans les stats !
ordre des lames : concerne la quête principale, on évolue dans la guilde en suivant l´histoire, c pas plus bête, en bonus à la fin, et ben... ya la fin du jeu, et pi ya une renomée bien boostée et une armure très belle mais pas très forte( très utile pour avoir des relations commerciales profitables ! ) pour y entrer, il faut suivre la quête principale et demandet à jauffre de rentrer ds la guilde au prieure de weynon
ordre du sang vertueux : guilde de chasseur de vampire semblable au chevalier de l´étalon blanc : une seule quête mais un ptit bonus : chaque poussière de vampire est rachetée 500po ! pr y entrer, il faut tuer un vampire au moins et retourner dans la cité imperiale, quartier du temple, une dame viendra vous parler !
J´espère que cela vous aura servi !
bon jeu