J'ai eu le même soucis mais sur les lacs et de ma faute. Je venais de désactiver le Shader sur l'eau, dans l'ini pour accroître les perfs. Mauvaise idée, chaque étendue d'eau était devenue violette.
Pour vous, ça vient peut-être de là, une difficulté de la carte graphique à gérer les shaders ou un ini mal configuré ?
Après avoir remis la variable à 1, l'eau est bien redevenue bleue, normal avec les gouttelettes par temps de pluie et autres effets.