Ces mods se trouvent respectivement:
Oblivion mod Manager, ici:
http://mawwic.free.fr/Oblivion%20-%20les%20petits%20riens%20qui%20changent%20tout/Oblivion%20Mods%20Manager.zip
No grass Tilling, ici:
http://mawwic.free.fr/Oblivion%20-%20les%20petits%20riens%20qui%20changent%20tout/No%20grass%20tiling.zip
" * No Grass Tiling s´occupera de l´herbe affichée à moyenne distance, afin d´éviter que la délimitation entre les différents blocs constituant cette dernière ne soit trop visible.
Et tout ça, bien sûr, sans faire chuter le frame rate."
Better staves, ici:
http://mawwic.free.fr/Oblivion%20-%20les%20petits%20riens%20qui%20changent%20tout/Better%20staves.zip
"Better Staves changera les textures assez laides des bâtons pour magos (à croire qu´ils les ont intégrés à la dernière minute) par d´autres tirant davantage partie des possibilités du moteur Gamebryo ("bump mapping" et autres à gogo), afin qu´elles n´aient plus à rougir de la comparaison avec une dague en "dwarven", par exemple."
Bulky Nords, ici:
http://mawwic.free.fr/Oblivion%20-%20les%20petits%20riens%20qui%20changent%20tout/2263-1.0-Bulky%20Nords-TESSource.zip
"Bulky Orcs et Bulky Nords ajustent (très) légèrement les proportions de ces deux races, afin de coller davantage au background des Elder Scrolls.
Il faut dire que si les Hauts Elfes sont effectivement plus grands que la moyenne, ça manque parfois un peu de variété et de différenciation entre les représentants de chaque race.
Aussi, ces deux races se démarqueront à présent un peu plus des autres de par leur stature: les Orcs seront plus massifs, et les Nords un peu plus grands."
Realistic Ragdolls and Force, ici:
http://mawwic.free.fr/Oblivion%20-%20les%20petits%20riens%20qui%20changent%20tout/3577-3.0-Realistic%20Ragdolls%20and%20Force%20v3-TESSource.zip
"Realistic Ragdoll and Force ajuste la physique des corps pour notre plus grand bonheur.
Plus d´adversaires qui volent à 20 mètres après un coup d´épée, plus de cadavres qui glissent tout le long d´une pente au lieu de rouler, plus de corps en chute libre dont la vitesse semble davantage relever d’un monde à la gravité lunaire...
De plus, ce mod´ ajoute à la plupart des squelettes des créatures un point qui permet de les déplacer aisément.
L´archive propose plusieurs versions; à vous de choisir celle qui vous convient le mieux, bien que la version "medium" me semble être le meilleur compromis entre une physique fun et une physique excessivement réaliste.
Enfin, moi, ce que j´en dis..."
Voili voilou!
J´espère que tu trouveras ton bonheur.