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Liste des sujets

Qarl's texture pack 3

yoh156
yoh156
Niveau 7
05 mai 2007 à 10:05:35

Quelqu´un peut me dire ce qu´il faut qu´il y ait dans le dossier Data apres avoir installé Oblivion? svp :hap:

TrashDevil
TrashDevil
Niveau 10
05 mai 2007 à 12:46:07

Bah t´as plein de dossier Textures,Meshes,etc... mais bon,je vois pas le problème.
Sinon till,si t´as installé OBMM c´est bon.Il faut que tu le lances et que tu coches ce qu´il faut.
Tout est indiqué avec le QTP il me semble.

till_dermeister
till_dermeister
Niveau 10
05 mai 2007 à 17:02:53

Ben c´est ce que j´ai fais mais ça n´a rien changé...

till_dermeister
till_dermeister
Niveau 10
05 mai 2007 à 19:05:59

:up: :svp: :merci:

TNT39_2
TNT39_2
Niveau 10
05 mai 2007 à 20:35:31

till: t´as bien copier tout ce qu´il faut dans le dossier data?
apres, lance l´OBMM, tu clic sur utilities, puis sur archive invalidation, tu coche ignor normal map et apres tu clic sur update now.

et ça devrai marcher

TNT39_2
TNT39_2
Niveau 10
05 mai 2007 à 20:41:53

sinon, qqn aurai une méthode pour enlever ce mod?

j´ai une tres grosse config et je peine à atteindre les 30 fps tout à fond alors qu´avant, je plafonnais à 60fps partout! :snif:
j´ai aussi mis le natural environnement, l´IDF, l´ITF et l´IS de mikal33

quenbi
quenbi
Niveau 5
05 mai 2007 à 21:22:26

désolé je ne vois pas!

d

quenbi
quenbi
Niveau 5
05 mai 2007 à 21:24:24

flûte bug sorry!

dans les précédants message j´avais dit que mon bug avec le ciel violet était résolu mais en fait c´est LA NUIT que le ciel est violet sinon le jour c´est correcté à part que le ciel a disparu et pour l´incompatibilité entre les mods j´ai installé un mod pour trouver les conflits mais je ne sais pas comment les résoudre si quelqun pouvait me renseigner s´il vous plait merci!

till_dermeister
till_dermeister
Niveau 10
05 mai 2007 à 21:44:36

TNT:
Ben les fichiers que j´ai extrait je dois les mettre directement dans le dossier Data ou bien je peux les mettre dans un dossier qui se trouve dans le dossier Data ?

TNT39_2
TNT39_2
Niveau 10
06 mai 2007 à 10:04:15

till: lorsque tu décompresse le Z7self extractor, ça te donne 2 dossiers textures et meshes

tu les copies et les colles directement dans le dossier data, ça copiera les fichier dans les dossier meshes et textures d´origine directement, sans effacer les autres (ceux d´origine) si ça en remplace, c´est que tu en avais déja copier une partie.
voila!

till_dermeister
till_dermeister
Niveau 10
06 mai 2007 à 15:55:09

Merci pour la réponse TNT mais je viens d´essayer et il n´y a aucun changement dans le jeu...

till_dermeister
till_dermeister
Niveau 10
06 mai 2007 à 17:14:24

:up:

quenbi
quenbi
Niveau 5
09 mai 2007 à 12:38:32

regarde bien les murs, les rochers et tout ça !

sinon toi t´a pas le ciel violet la nuit et des flocons de neige qui sont des gros carrés??!!!!

spikexp
spikexp
Niveau 5
04 juin 2007 à 00:20:10

pensez vous que le mods vas passer sur ma config amd 4200x2 2 gig de ram et une x1950pro 256mo pci

je sais que oblivion tous seul passe mais avec le mods je sais pas

]Krieger_Korps[
]Krieger_Korps[
Niveau 10
27 juin 2007 à 17:54:21

j´ai a peut près la mm config que toi... et je me pose la mm question

]Krieger_Korps[
]Krieger_Korps[
Niveau 10
29 juin 2007 à 14:22:10

http://devnull.devakm.googlepages.com/worldqtp2

c´est quoi qu´il faut installer (j´ai une CG 256Mo) ?

TrashDevil
TrashDevil
Niveau 10
29 juin 2007 à 15:41:50

http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=2363

Le truc qui fait 2Gb.

dorian
dorian
Niveau 9
26 juillet 2007 à 12:58:30

bonjour a tous
desoler de remonter se topic mais j´ai une question

pour fair marcher se mod il faut OBMM maise celui-ci a besoin de NET 2.0 pour fonctionner
quelques question sur se logiciel:
qu´est-ce que c´est?
ou le télécharger?
est-il sur?

merci de vos réponses :)

dorian
dorian
Niveau 9
26 juillet 2007 à 17:04:49

:up:

dorian
dorian
Niveau 9
26 juillet 2007 à 20:26:12

un autre petit :up:
quelqu´un doit bien savoir se que sait :(

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