CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[Creation Mod] Active File je trouve pas

Drreuq
Drreuq
Niveau 8
19 mars 2007 à 19:22:09

Bonjour

Je me suis recemment lancé dans la création d´un Mod, et sur Wiwiki ils disent :

"Tout d´abord chargez Oblivion.esm et votre mod (comme"active file"). "

Le problème c´est que je trouve bien Oblivion.esm mais pas "Active File", et je ne sais pas comment le créer dans la liste, conséquences : Ca ne sauvegarde pas le perso ou le donjon créé

Aidez-moi s´il vous plait, et je vous promets un super mod !

oblitution
oblitution
Niveau 7
19 mars 2007 à 19:29:37

je te repond pour pas te laisser en plant , et upper par la meme occasion , mais malheuresement je ne sais que crée des sort avec tescs , et encore j´ai du les mettre en sort de départ pour les faire marcher ...

désolé pour t´avoir donner de faux espoir ><

Drreuq
Drreuq
Niveau 8
19 mars 2007 à 19:33:40

C´est gentil quand même, snuurf !

Drreuq
Drreuq
Niveau 8
20 mars 2007 à 18:46:31

Pitié !

sharko21
sharko21
Niveau 5
20 mars 2007 à 19:47:01

En fait tu a mal compris la phrase.

Quand tu fais un mod tu ne le finis pas la première fois et tu le sauvegarde dans Oblivion/Data/

Imaginon que tu ait commencé un mod que tu appelles "monmodamoi"
il sera sauvegardé dans Oblivion/data/monmodamoi.esm

Quand tu rechargera ce mod dans le TESC2 pour le continuer il te faudra charger En cliquant sur "File" puis "Data"

- Oblivion.esm
- et "monmodamoi.esm"

tu coches les 2 cases mais ce n´est pas tout quand tu sélectionne "monmodamoi.esm" (il faut qu´il soit en bleu) tu cliques sur la case "Set as active file" en bas à gauche de la fenètre et dans la colonne "Status" tu verra ton mod passer de "Plugin file" à "Active file"

Ceci permet de faire comprendre au Tesc2 que toutes les modifications que tu ferra avec ce mod seront sauvegardées sur "monmodamoi.esm"

Et voilà

ravi d´avoir aidé

Drreuq
Drreuq
Niveau 8
21 mars 2007 à 13:28:18

Ah merci beaucoup ! Le seul truc bizare c´est que j´avais également sauvegarder sous le nom "monmodamoi", coïncidence ?

Encore merci !

sharko21
sharko21
Niveau 5
21 mars 2007 à 13:48:40

Mdr !! ! :rire:

Ouèp c´et une coincidence mais c´est marrant quand même. lol

sharko21
sharko21
Niveau 5
21 mars 2007 à 13:52:56

i t´a d´autres questions hésite pas

mais a mon avis va faire un tour sur Wiwiland
ils sont plus spécialisés dans les mods là bas

(désolé pour jv.com :gni: )

La vidéo du moment