Oblivion est un jeu moyen selon moi (comparaison à Morrowind).
- Oblivion a certes de beaux graphismes mais avec quelques mods, Morrowind peut bénéficier du HDR, de l´AA et même de certains effets DX9.0 (ce ne sera pas aussi beau qu´Oblvion mais déjà très joli).
- Oblvion a une durée de vie remarquable mais est complètement risible par rapport a celle de Morrowind (300h de jeu pour finir Oblvion en entier (quete princ., guildes, quetes secondaires, ... alors que sur Morrowind je suis à plus de 1500h de jeu et je n´ai pas encore tout vu).
- Les paysages d´Oblvion sont magnifiques mais un peu trop monotones, les cavernes se ressemblent toutes et les donjons sont tous équipés des mêmes pièges.
Dans Morrowind on voit de tout : plaines/étendues gelées/terres volcaniques/jungles,... .
Les cavernes ne se ressemblent aucunement que se soit de leur forme/taille,... .
- Dans Oblivion, la diversité des ennemis n´est pas remarquable : pas d´ennemis volants (ah si les lutins) et très peu d´ennemis marins.
Dans Morrowind on voyait de tout : ennemis minuscules et risibles en passant par Chiens de Nix jusqu´a rencontrer des Dragons.
- Dans Oblvion, il n´y a pas beaucoup d´armes différentes : une dizaine par "classe" (fer, acier, argent,...) ainsi que quelques (15-20) armes uniques.
Dans Morrowind c´est une bonne vingtaine par classe et une cinquantaines d´armes uniques.
- Dans Oblivion, les armures sont très simples (casque, cuirasse, gants, jambières, bottes).
Dans Morrowind il y a beaucoup plus de parties d´armures : casques, épaulière (droite/gauche), cuirasse, gants (droit/gauche), jambières, bottes.Dans Morrowind on pouvait revêtir une robe/chemise,... par dessus son armure (ca fait plus classe de voir une belle robe plutot qu´une armure grinçante).Il y a aussi beaucoup plus d´armures uniques dans Morrowind que dans Oblivion.
- Un point positif d´Oblvion est l´équitation (même si c´est inutile ca renforce l´immersion).
Par contre le fast travel vient tout gâcher ainsi que le GPS.
Dans Morrowind, il n´y a pas d´équitation dans le jeu de base mais un mod (le ranch de Pégase) vient corriger cela.
Dans Morrowind, pas de GPS dernier cri qui indique la position au millimètre près de l´objet de notre quête et pas de "fast travel" mais des moyens de communications (Echassier des marais, Bateau, Téléportation (entre les différentes guildes de mages),...).
- Dans Oblivion, le système de crochetage est vraiment bien.Mais est fort limité : dans Morrowind, on pouvait forcer la serrure (les crochets ne fonctionnent pas, essayons à la hache) (nécessite un mod).
- Dans Oblivion, le scénario est vraiment à chier : on peut prédire ce qu´il va se passer.ET de plus le 3/4 de la quête principale se focalise sur les portes : va fermer la porte près de ***** ou de *****.Ou alors une "recherche" avec GPS ultra-précis d´artefact (armure de Tiber Septim, grande pierre de Welkynd, Livres de l´Aube Mythique ou encore un artefact Daedrique).
Dans Morrowind, la quête principale ne se limite pas a fermer des portes, chercher des alliés/artefacts.
Dans Morrowind, on peut recevoir une quête à laquelle on ne s´attend pas.
- Les combats dans Oblvion sont mieux réaliser que ceux de Morrowind (rien a dire la dessus).
Mais avec quelques mods, on peut avoir des combats dynamiques, des coups "sournois" (étrangler, assommer, égorger, tordre la coup,...); idéal pour les assassins n´ayant pas envie de se faire remarquer et de tuer dans leur coin.
- Combien de Guldes y a-t-il dans Oblvion (qui proposent plus de 3 quetes) : la guilde des guerries, mages, voleurs, confrerie noire.Ce qui en fait 4.
Dans Morrowind on a : les grandes maisons (5 (+1 si on rajoute le mod "sixth house").
On a les guerriers/mages/voleurs/assasins/longsanglot/ les camps (4),...
Ce qui en fait 14.
Je pourrais encore continuer des pages comme ça.
Alors si vous hésitez entre Morrowind et Oblivion, n´hésitez pas et prenez Morrowind GOTY (qui comprend les 2 extensions) pour 15€.Rjoutez y une multitude de mods et vous aurez un jeu bien plus immersif, profond, comprenant des tas d´objets/artefacts uniques/rares, cavernes, donjons, ennemis diversifiés.
Et contrairement a Oblvion il ne vous faudra pas une 20aine d´heures pour finir la quête principale.
Bref Morrowind est axé plus pour les vrais RPGiste et Oblvion est un titre "grand public" et facile d´accès.