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Liste des sujets

besoin d'aide pour classe perso

Amelion-42
Amelion-42
Niveau 10
12 mars 2007 à 16:51:16

salut tout le monde

alors je voudrai crée un mage qui soit bon en lame que me conseilé vous comme talent majeur??

merci d´avance

ps: une derniere question : esque le talent armure legere est utile ?

Micka33
Micka33
Niveau 6
12 mars 2007 à 19:34:18

On a 7 talent principaux non?
moi je te conseillerait:
-destruction
-invocation
-guerison
-illusion
-lame
-armure léger(qui sret a porter une armure légere ac plus de resistance :-d )
-et un autre talent

Mais c´est a toi de choisir et c´est pour ca que c´est une class perso :)

saphir061289
saphir061289
Niveau 9
12 mars 2007 à 19:35:58

tu peux ajouter parade, ça va avec lame par exemple.

lafaard
lafaard
Niveau 5
12 mars 2007 à 19:40:25

Prend plutot sa :
Lame
Parade
Armure lourde
Destruction
Invocation
Alchimie
Guérison

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
12 mars 2007 à 21:55:16

Moi j´en ai une très efficace que voici:
-Lame(à ne jamais oublier :-) )

-Parade(C´est très efficace pour limiter les dégats)

-Armure lourde(Encore plus de résistance mais moins de vitesse)

-Guérison(toujours utile pour se soigner)

-Desrtruction(Abattre l´ennemi de loin ou l´affaiblir avec des sorts moyens,voir puissants)

-Et enfin j´ai choisi sécurité qui est très efficace pour crocheter les serrures.

Je sais que ce n´est pas un mage comme tu l´entendais,mais si jamais tu penses que 2 talents magiques te suffisent,ça peut être un bon choix,elle est à peu près polyvalente,bien qu´elle n´aie qu´un seul talent de furtivité et 2 de magie,mais je n´y peux rien,je suis fait pour être un guerrier !

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
12 mars 2007 à 21:58:16

Désolé pour le double post,mais j´ai oublié un talent,le talent armurier qui sert bien étant donné que les armes magiques ou enchantées coûtent la peau des fesses à réparer chez les armuriers,au moins à 50 en armurier tu pourra réparer les armes et armures magiques,voilà.

RadioactiveAnts
RadioactiveAnts
Niveau 4
12 mars 2007 à 22:24:58

ou tu peux te prendre un amge de guerre mias je suis pas sur des talents... mias les classes perso c´est toujours bon

saphir061289
saphir061289
Niveau 9
12 mars 2007 à 22:44:09

personnellement, le talent d´armurier ne me sers à rien, et celui de sécurité non plus grâce au crochet de nocturne. je n´utilise pas non plus de potions, donc je ne prends pas l´alchimie. je propose:
lame
parade
armure lourde ou légère selon préférence
illusion(vision nocturne caméléon et invisibilité)
destruction
guérison
invocation( permet d´augmenter les autres talents aussi)

nshenmue
nshenmue
Niveau 10
12 mars 2007 à 23:55:16

Amurerie permet d´avoir des objets a 125% , donc plus efficace que neuf.

Je préfère altération que sécurité
Altération permet d´ouvrir les serrures , mais aussi
de marcher sur l´eau
de respirer sous l´eau
d´avoir une armure magique

Et en plus , ca fait travailler la volonté. Sympa pour un mage non?

velvetdreams
velvetdreams
Niveau 10
14 mars 2007 à 12:57:14

Hmm.. pour un mage, moi je dirais plus

Invocation
Destruction
Mysticism
Alchimie
Lame
Parade
Armure lourde

Pas besoin de guérison avec alchimie, tu peux faire de tres bonne potion de vie. Sécuriter est pour moi, completement inutile a mettre dans les skills principale a moin d´etre un voleur et den ouvrire tout le temp.. ( Permet de monter de niveau rapidement ) Sinon... C´est tres facile a ouvrire meme avec un skill vraiment bas. Et puis, sa fini veut-veut pas par monter lol !

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
14 mars 2007 à 13:42:38

Ben en clair ça finit comme tout les talents :sarcastic: ,à part certains talents magiques très faciles à augmenter,à haut niveau on se transforme en galérien pour augmenter,tu met 20 minutes pour augmenter d´1 point et encore... Si j´ai pris sécurité c´est arce que j´aime bien,après quand t´es maître t´as plus rien qui tombe quand tu pètes un crochet,même si c´est facile de crocheter,c´est toujours utile.

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