les caracteristiques que tu as cité ne sont valables que pour moi, ce sont les talents majeurs qui font monter le niveau et je pense bien que t es le dernier a remarquer qu il y a un niveau mx tout le monde la deja (je pense) compris c est aussi simple que: j ai 50€ j ai depenser 50€ j ai 0€
J´ai bien précisé : "étant un fan de morrowind"
Je m´explique : comme dans oblivion, dans morrowind tu pouvais aller en prison pour baisser tes caractéristiques, et donc passer plus de niveau, si tu avais deja toutes tes talents principaux à 100.
Cependant CONTRAIREMENT à Oblivion, lorsque que tes CARACTERISTIQUES étaient toutes a 100, tu pouvais encore passer des niveaux, seule ta vie augmentait.Je suis arrivé comme ça avec un perso lvl 2000 et quelques 20 000 Hp,sans tricher, s´est d´ailleurs assez marrant de te mettre nue dans un fort, de provoquer les gardes en faisant une infraction et de les voir, a force de te frapper en vain, casser leurs armes sur ton corps :D, gros sentiment d´invincibilié et grosse satisfaction
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OR dans Oblivion, le système est DIFFERENT (je mets en maj les mot importants car on dirait que tu n´as pas compris ou je voulais en venir).
On aurait pu en déduire, tout d´abord,que ça aurait été complétement le même système, avec des niveaux infinis, pourquoi pas ? Mais non! Dans Oblivion, une fois avoir fait évolué toutes tes CARACTERISTIQUES(et non pas TALENT PRINCIPAUX que tu peux faire diminuer en allant en prison et avec de la chance, les caractéristiques elles ne baisseront jamais), et bien tu reçois un message,comme quoi tu es deja "parfait" et que tu ne plus évoluer car tes caractéristiques ont toutes atteintes leur niveau maximal.
Conclusion : plus tes caractéristiques seront basses par défaut, moins tu utilisera les multiplicateurs x2,3,4,5 et plus tu pourras passer de niveau.
J´espère que j´ai été plus clair.
PS : ton rapport avec les euros, aucun rapport :P