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le bestiaire de oblivion

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
15 janvier 2007 à 19:53:55

voila ici le bestiaire de oblivion, pour assouvir votre soif de connaissances:

Les bébêtes des bois:
Rats
Crabes de vase
Lutins
Loups des bois
Sangliers
Ours Noirs
Ours Bruns
Trolls
Ogres
Minotaures
Gobelins
Dreugh Terrestre
Pumas
Poissons carnassiers
Feux follets
Sylvestre

Les mort-vivants:
Tous les zombies ont une résistance de 100% à la maladie(normal ils sont morts )et au poison ,ils ont aussi une résistance au froid et à la magie de 30%,une respiration aquatique constante comme les argoniens et enfin ils ont une vulnérabilité au feu de 60%. Attention: beaucoup de zombies vous donnerons souvent une maladie dès qu´ils vous toucheront (chtouille,vérole...)

Zombie
Zombie sans tête
Zombie de la terreur
Fantôme
Squelette
Spectre
Liche

Les monstres d´oblivion:
En plus de leur capacité individuelle à chaque créature,toutes les créatures de nature daédrique (sauf les atronachs)possèdent une résistance innée au feu de 33 % et une vulnérabilité innée à la foudre de 20%. Les drémoras ne sont pas considérés comme des daédras et non donc pas les capacités daédriques.

Galopin
Atronach de feu
Faucheclan
Atronach de givre
Daedroth
Atronach des tempêtes
Xivilai
Araignée Daedra
Dremoras(churl, caitiffs...)

voila, tout sur vos bêtes adorées! :-d

main_d_argent
main_d_argent
Niveau 10
15 janvier 2007 à 19:58:08

tu sais faire copier collé toi non ? :doute:
j´ai vu pareil sur wiwiland mais avec le détail individuel de chaque monstre (que tu n´as pas du voir puisqu´il fallait cliquer sur le nom de chaque monstre)
sa manque un peu d´ogrim tout ca non ?

kagemusha-ninja
kagemusha-ninja
Niveau 10
15 janvier 2007 à 20:00:00

C´est deja sa :)

Muma-Kill
Muma-Kill
Niveau 13
15 janvier 2007 à 20:34:31

Vraiment bravo!Très interessant en plus,perso je trouve les zombies dégueulasses :malade:

Gnl_Ourumov
Gnl_Ourumov
Niveau 7
15 janvier 2007 à 20:42:21

J´ajouterai même poisson carnassier géant !! :rire2:

vegeto_45
vegeto_45
Niveau 8
16 janvier 2007 à 16:57:39

Hello tous le monde !

Bon j´ai le jeu depuis environ 1 semaine et les seul b^te de la foret que j´ai rencontré c´est :

Loup
Rats
Lutin
Ogres
Gobelin
Puma
Crabe des vases
Feu follet. et c´est tout :-(

Ou est ce que je peu trouver des ours,sanglier et autre gros animaux ?? ? svp ^^

sarunas
sarunas
Niveau 9
16 janvier 2007 à 17:01:07

Augmente de niveau et tu vezreas

rancid
rancid
Niveau 4
16 janvier 2007 à 17:30:56

ouai tu vera a plus grand lvl tu aura des plus grosse bebettes! mais bon moi je suis lvl 39... me fait chier... :lol:

empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
16 janvier 2007 à 19:01:31

très perspicase, main_d_argent, mais je me suis tellement fait chier à trouver un bon bestiaire; que maintenant, tous le monde peut le voir.
je l´ai troyuvé dans google à la 4eme page, dieu sait combien de gens s´arrête à la page 2 ou 3.
bientôt, je complèterais. bon jeu à tous.

vegeto_45
vegeto_45
Niveau 8
16 janvier 2007 à 19:37:35

:merci: Pour l´instant je suis lvl 4.

C´est a partir du combien que je pourrai partir chasser le sanglier ? :lol:

empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
17 janvier 2007 à 17:25:23

pour les morts vivants:
zombie:
Description : Mort-Vivant pourri moisi enfin bref mort quoi... Existe aussi le zombie dérangé qui tape un peu plus fort que son cousin.
Combat : Juste au corps a corps.
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pèse 2k.
Oukilé? : Un peut partout dans les dongeons (Forts en ruines, Cryptes, Tombes, etc). On en recontre un dans le tutorial d´ailleurs.
zombie sans tête:
Classe moyenne et plus fort que les zombies ci-dessus
Combat : Juste au corps a corps.
Alchimie : Sa chair de mort vaut 10 po et pèse 2k.
Oukilé? : Un peut partout dans les donjons,tombes,cryptes... c´est aussi le pote invoqué à pas mal de chamans gobelins
zombie de la terreur:
Description : Le plus fort des zombie,il tape fort et il est coriace.
Combat : Corps à Corps (Méfiez-vous, il est assez résistant, balance quelque bon coups et se regénère par dessus le marché !)
Alchimie : Chair de Mort, 10pO et pèse 2k
Oukilé?: Crypte, tombes, grottes, ruine Ayléide, Etc. Il faut être aux alentours du niveau 20.
fantôme:
Description: Comme son nom l´indique, c´est un fantôme...tout le monde sait de quoi il s´agit ...
Combat: Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée, en argent, daedrique ou à l´aide de la magie. Quand à lui, il vous balancera des sorts élémentaires basiques (boules de feu, de glace, de foudre) ainsi que des contacts spectraux qui réduisent la fatigue.
Alchimie : Ectoplasme (15 po) qui pèse 1 kg.
Oukilé? : Dans les donjons (forts en ruines, cryptes, tombes, etc...)
Outre leur insensibilité aux armes normales, les fantômes ont 100 % de résistance au froid, au poison, à la maladie et une marche sur l´eau innée (qui à dit comme Jésus ?)
Attention aux vieux fantômes qui sont plus puissants que leurs jeunes frères ci-dessus.
squellette:
Tous les squelettes ont 100% de résistance à la paralysie, au poison et à la maladie.Ils ont 70 % de résistance au froid et une respiration aquatique constante.

Description : Un humain... Plus que nu... Bah, vous en avez probablement déjà vu...
Combat : Plutot variable, on en trouve de tout type : archer combattant à la hache...attention cependant, les combatants au corps à corps ont de (très) bons réflexes.
Les gardiens squelettes,les champions squelettes et les héros squelettes sont vraiments puissants. Observez les avant d´attaquer !
Alchimie : Engrais osseux.
Oukilé? : Principalement dans les ruines et sépultures et de nombreux mage en invoquent.
spectre:
Description : Rideau en loques surmonté d´une vieille tête (parfois couronnée) pas contente faisant le bruit angoissant d´une cornemuse bouchée. Plusieurs versions : standard, diffus,obscur et ancien sanctifié. Ils remplacent les fantômes quand vous êtes de haut niveau.
Combat : Souvent équipés d´une bonne lame, ils apprécient les sorts à base de froid et les sorts d´absorption. Prévoyez une arme enchantée (pas avec du froid !) en argent ou daedrique.
Alchimie : Ectoplasme. Vaut 20 po et pèse 0.20k.
Oukilé? : Grottes funéraires, Forts hantés ou squattés par des Nécromanciens, ruines ayléides, épaves.
Outre leur insensibilité aux armes normales, les spectres ont 100 % de résistance au froid,au poison,à la maladie et une marche sur l´eau innée, ce qui est compréensible : ils ont pas de pieds !
liche:
Toutes les liches ont 100% de résistance au froid, à la maladie et au poison. Elles possèdent aussi une résistance à la magie et une absorption de sort de 25%. Enfin, elles ont une vulnérabilité au feu de 25% et une marche sur l´eau constante.

Description : Magicienne casquée. Existe en version inférieure et standard.
Combat : Elles ont souvent un bâton et savent l´exploiter, autrement elles privilégient les sorts de destruction.
Alchimie : Engrais osseux. Vaut 5 po et pèse 0.20k.
Oukilé? : Grottes funéraires, forts hantés, ruines ayléides.

voilà pour les morts vivants, à venir, les bébêtes des bois.

Ethibril
Ethibril
Niveau 4
17 janvier 2007 à 17:43:28

Y en a d´autres à savoir.

louis_a
louis_a
Niveau 9
17 janvier 2007 à 18:10:28

chuis lvl 43 et cé quoi un sylvestre jai du en voir mé ca ressemble a quoi ?

empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
17 janvier 2007 à 18:11:33

c´est une sorte de femme arbre qui invoque un ours noir, elle est aussi connus sous le nom de sriggan.

empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
18 janvier 2007 à 06:39:50

voilà pour les bébêtes des bois :-d

rat:
Description : Et bien c´est le monstre de base par excellence dans les jeux de rôle...petit, faible mais pratique pour monter ses compétences en début de partie.
Combat : armes, magie, à mains nues, toutes les techniques seront efficaces. Ils attaquent avec leurs dents. Renvoyez-les chez le dentiste.(mdr)
Alchimie : Viande de rat qui pèse 0,5 kg (1 po)
Oukilé? : Au début de l´aventure... partout (grottes, égouts, donjons, ruines, forêts...). Avec le temps et surtout votre montée de niveau, vous en rencontrerez de moins en moins.
Au contact, les rats peuvent vous donner une maladie.

crabes de vase:
Description : Eh bien, c´est un crabe...
Combat : Un des monstres de base. Vraiment pas costaud. Pratique pour monter sa compétence de combat à mains nues.
Alchimie : Chair de crabe (1 po) qui pèse 1 kg
Oukilé? : Vous les trouverez au bord de l´eau (lacs, rivières et baie de Niben), dans les égoûts de la Cité impériale mais également dans des grottes et dans certaines ruines ayléides.
les crabes sont vecteurs de maladies.

loup des bois:
Il a aussi 20 % de résistance au froid.

Description : Une bête canidé... le plus puissant des canidés du jeu après le chien et le loup.
Combat : Ils attaquent avec leurs pattes et leurs machoires mais ce n´est pas compliqué pour tanner leur peau.
Alchimie : Vous pourrez revendre sa peau (prix de base 10 po) et pèse 1k,aucune valeur alchimique.
Oukilé ? : très courant dans les forêts de Cyrodill ; en général, ce sont eux qui vous trouvent ou plutôt votre monture.
Les loups et loups des bois sont vecteurs de maladies au contact.

lutin:
Description : Petite créature ailée magique.
Combat : Balance des sorts de destruction et attaque.
Alchimie : Sa bile vaut 15 po et pèse (0.2).
Oukilé? : Trouvable dans les grottes et autres donjons. Egalement dans les fôrets et près des donjons.

gobelin:
Description : Créatures simiesques vertes. Groupe très hiérarchisé : Fantassins légers, Berserks, Chaman, Seigneur... Plusieurs tribus : Croc-dur, Mange-poussière, bitterfish...
Combat : Ils copient les humanoïdes, le style en moins et ils ne portent pas d´armure. Mentions spéciales au Seigneur (très long à tuer) et au Chaman (convocation de zombis).
Alchimie : Rien sauf pour les bitterfish : Ecailles. Vallent 5po et pèsent 0.10k.
Oukilé? : Les grottes (avec des patrouilles à l´entrée) et les égouts. Il squattent aussi certains forts.
Les chamans gobelins ont 30% d´absorption de sort. Les seigneurs gobelins ont 25 % de résistance à la magie.
De véritable vermines en bande, ils sont très pénibles. A noter aussi qu´ils ont aussi un fort penchant pour l´alcool ; on peut en trouver marinants dans la bière, ivres morts...

sanglier:
Le sanglier à 20 % de résistance au froid.
Description : oreilles pointues, nez applati, grandes dents, très musclé...non, ce n´est pas un orc !
Combat : Résistant, mais pas plus dangereux que ça.
Alchimie : Sa viande est à 20 po de base et pèse 2k.
Oukilé ? : Trouvable en forêt

ours noir:
Comme tous les ours, il a une résistance au froid de 20 %

Description : Ours noir, plus petit que son comparse l´ours Brun.
Combat : Plutot solide, il peut mettre de puissants coups de pattes.
Alchimie : Sa peau vaut 30 po de base et pèse 8k(lourd), elle n´a aucune valeur alchimique.
oukilé ? : Partout, invoqués par des Spriggans entre autres.
Tous les ours sont vecteurs de maladie a leur contact.

ours brun:
Comme tous les ours, il a une résistance au froid de 20 %

Description : Une solide bête brune de la famille des Ursidés , plutôt imposant et très grognon. Un grizzly quoi.
Combat : Assez robuste et plutôt costaud, il peut vous décrocher un bon coup de patte dans les dents.
Alchimie : Sa peau vaut 30 po (sans vertu alchimique) et pèse 8k.
Oukilé ? : Un peu partout.

troll:
Description : Grosse bébète poilue de couleur marron, ressemble aux primates.
Combat : Ne fait pas dans la finesse et combat au corps à corps en essayant de vous décrocher la machoire.
Particularité: régénère sa vie petit à petit de 2 points par seconde. Monstre difficile à battre si on est mal équipé.
Alchimie : Graisse de troll.
Oukilé ? : Dans les montagnes du nord, en altitude quoi.
Important: vulnérabilité au feu de 50 %. Vous êtes prévenue, plus de raison de se faire tuer par eux!!

ogre:
Description : Un Bipède massif à la peau bleue très pâle.
Combat : Le bourrin par exellence. Cogne comme une brute, pas futé et un peu lent. Reculez quand il tape.
Alchimie : Dents d´ogre. Vaut 75 po et pèse 3k.
Oukilé? : Dans les grottes, mais parfois dans la nature et près des cavernes, ruines, forts...(variante Ogre du Col pâle au nord)
L´ogre possède une vulnérabilité au poison de 25 % qu´on se le dise!!!

puma:
Comme son nom l´indique, un félidé ; pour ceux qu´auraient pas compris, un Rominet.
Très rapide et tape très vite (cauchemar pour certains joueurs)
Peau de puma ,aucune valeur alchimique.
Comme beaucoup d´animaux commun à Oblivion le pumas résiste au froid à 20%.
Iléhou?: Plus rare que les autres animaux d´oblivion on le croise partout, mais en général dans les montagnes, ou dans les savanes près de Anvil.

minotaures:
Description : Cocktail cauchemardesque : une tête de taureau, un torse bodybuildé, des pattes de taureau. Existe aussi en version Seigneur, à l´usage des nobles, sans oublier le modèle armé d´un marteau de guerre pour continuer dans la finesse.
Combat : Coups de poing, coups de marteau de guerre (manié d´une seule main ! Wow !) et coups de tête qui vous ruineront la santé et l´armure.
Alchimie : Corne de Minotaure. Vaut 55 po et pèse 5k.
Oukilé? : A partir d´un certain niveau, en plaine et en forêt.
Les coups du minotaure peuvent vous réduire la santé de 20 points et détruire votre armure de 200 points. Le seigneur minotaure vous réduit de 30 pts de santé et de 300 pts d´armures.

dreug terrestre:
Description : Homard bipède terrestre contrairement à Morrowind ou il est aquatique.
Combat: Met de grands coups de pince en bondissant sur vous après vour avoir balancé un ou deux éclairs.
Alchimie: Cire de dreugh
Ilèhou?: Le long des rivières, sur les rives ou à proximité.
Résiste de 20% à la magie et surtout résiste à 33% aux armes normales.

poisson carnassier:
Comme son nom laisse le deviner, il s´agit d´un pirhana !
Agile, il vous mord au combat
Alchimie : Ecailles de poisson.
Vecteur de maladie à son contact.
Issonhou?: Dans l´eau mais je trouve qu´il est plus rare que dans Morrowind.
Attention aux mères couveuses plus puissant et coriace. Existe aussi en modèle fait pour cogner les gardes.

sylvestre ou sriggan:
Créature des bois dans le sens propre du terme puisque cette femme est un tronc d´arbre ! - Nommée Spriggan par les nordiques, c´est devenu leur nom usuel.

Les sylvestres sont 30 % résistant à la foudre et 30% de vulnérabilité au feu.
Ils invoquent toujours un ours noir pour combatre et le sylvestre attaque en vous sautant dessus.
Ils réduisent votre caractéristique de chance et la santé.
Alchimie: on récupère de la racine pivotante.
Iléhou: Partout, plus fréquent dans le Weald Occidental,Boinoir et Grande forêt.

feux follets:
Description : Créature verminace parmis les autres ; serait en fait un phénomène dû à des émanations de gaz selon la population locale.
Combat : Insensible aux armes normales, vous devrez le combattre avec une arme enchantée, en argent, daedrique ou à l´aide de la magie. Par ailleurs il est insensible au poison, à la paralysie et à la maladie.
Il vous attaque avec des sorts d´absorption de magie ou santé, de réduction d´intelligence ou volonté. Invisible lors de ses déplacement, il le redevient lorsqu´il vous attaque.

Alchimie : poussière lumineuse
Oukilé? : Partout près des grottes, forts, ruines, le long des routes, et bien évidement près des cimetières....

voili voilà pour les bébêtes des bois, a venir, les monstres d´oblivion.

empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
18 janvier 2007 à 19:04:07

cela vous aide t-il? pasque sa sert à rien que je continue, vu les réponses qu´il y a...

leilashadow185
leilashadow185
Niveau 4
18 janvier 2007 à 19:18:45

Salut!! continue c super intéressant pr voir les vulnérabilités et les localisations. perso g pas le manuel alors ça m´intéresse!

empereur-kriken
empereur-kriken
Niveau 5
19 janvier 2007 à 06:26:22

merci, donc, je continue. à bientôt.

main_d_argent
main_d_argent
Niveau 10
19 janvier 2007 à 12:57:40

je crois que tu as oublié les zombies sans tete non ?

Moff_
Moff_
Niveau 10
19 janvier 2007 à 13:01:21

Si tu mettais le lien d´ou tu sors tes copier-coller, ca irait plus vite.

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