voila, sakut à tous!
je voudrait faire un guide des classes pour éviter les topics du genre "quelle race me faut-il pour un voleur..." vous avez qu´à regarder les bonus.
les argoniens:
bonus de talents:
-althlétisme +10
-sécurité +10
-alchimie +5
-lame +5
-combat à mains nues +5
-illusion +5
-mystisisme +5
spécialités:
-immunité aux poisons
-résistance à la maladie
-grand pouvoir: réspiration aquatique
les brétons:
bonus de talents:
-invocation +10
-mysticisme +10
-guérison +10
-alchimie +5
-illusion +5
-altération +5
spétialités:
-magie accrue de 50
-résistance à la magie 50%
-grand pouvoir: peau du dragon
les elfes des bois ou bosmers:
bonus de talents:
-alchimie +10
-précision +10
-discrétion +10
-acrobatie +5
-altération +5
-armure légère +5
spétialités:
-résistance à la maladie
-grand pouvoir: langue bestiale
les elfes noirs ou dunmers
bonus de talents:
-lame +10
-déstruction +10
-athlétisme +5
-arme contondante +5
-armure légère +5
-précision +5
-mysticime +5
spétialités:
-résistance au feu 75%
-grand poivoir: gardien ancéstral
les hauts elfes ou aldmers
bonus de talents:
-déstruction +10
-altération +10
-mysticisme +10
-alchimie +5
-invocation +5
-illusion +5
spétialités:
-vulnérabilités 25% au feu, froid, foudre.
-résistance à la maldie
-magie accrue de 100
les impériaux:
bonus de talents:
-marchandage +10
-éloquence +10
-lame +5
-arme contondante +5
-combat à mains nues: +5
-armure lourde +5
spétialités:
-grands pouvoirs: voix de l´empereur, étoile de l´ouest
les khajiits:
bonus de talents:
-acrobatie +10
-combat à mains nues +10
-athlétisme +5
-lame +5
-armure légère +5
-sécurité +5
-discrétion +5
spétialités:*
-grands pouvoirs: oeil de peur, oeil de nuit
les nordiques:
bonus de talents:
-lame +10
-arme contondante +10
-armure lourde +10
-armurerie +5
-parade +5
-guérison +5
spétialités:
-résistance au froid 50%
-grands pouvoirs: givre nordique, guède
les orques:
bonus de talents:
-armurerie +10
-parade +10
-arme contondante +10
-armure lourde +10
-combat à mains nues +5
spétialités:
-résistance à la magie 25%
-grand pouvoir: rage berserk
les rougegardes:
bonus de talents:
-athlétisme +10
-lame +10
-arme contondantes +10
-armure légère +5
-armure lourde +5
-marchandage +5
spétialités:
-résistance aux poisons
-résistance à la maladie
-grand poivoir: poussée d´adrénaline.