Oyez, oyez, braves gens de Cyrodiil, je suis un nordique assoiffé d´aventures et de nombre de trésors. En Morrowind, j´avais accompli mille prouesses, défié Dagoth Ur, pris Umbra, et des dizaines d´autres artefacts, allant du Croissant Daédrique à l´Etoile d´Azura et j´en passe, Bouclier de l´Ombre, etc..
Maintenant, en Cyrodiil, j´ai vaincu cette pédale sectaire, l´ordre est revenu, j´ai reconquis l´épée Umbra et parcouru des dizaines de donjons mais... Où sont donc les vrais dangers, les palpitations, les artefacts, trésors uniques, les énigmes?? Mis a part les Nirnoots (vraiment un secret de mage cette quête a la con) et le vin des gothiques (enfin des vampires), ca va pas chercher loin..
Donc pourriez vous m´indiquer quelques endroits où l´aventure vous prend les tripes, où après avoir vaincu un vrai combattant bien moche et légendaire, on peut s´assoir sur ses restes en buvant une hydromel et en contemplant le trésor gagné au combat?
J´ai limpression qu´a part les pierres de Varla et une poignée d´objets bien bandants on est loin de la magie fantaisiste de Morrowind 